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文明7宗教圣物箱信仰选择啥靠谱…老玩家的碎碎念和推荐

基于对多位《文明VI》老玩家社区讨论、视频攻略,特别是像“流氓星”等知名玩家策略思路的归纳和提炼,文明7》尚未发布,此处讨论基于《文明VI》的游戏机制,并假设核心玩法在续作中会有所延续)

哎,兄弟,聊到宗教胜利或者哪怕只是用宗教辅助,圣物箱这个信仰信条绝对是绕不开的一个大热门,你说它靠谱吗?我告诉你,那是相当靠谱,但也不是无脑选,今天咱就碎碎念一下,这玩意儿到底该怎么玩,啥时候选最香。

咱得搞清楚圣物箱到底强在哪,简单说,就是你每拥有一个圣物,你的旅游业绩(就是文化胜利那个锤子)会增加300%,而且每个圣物提供的信仰值文化值直接翻倍,听着就流口水对吧?但关键问题来了:圣物从哪儿来?(来源:基于《文明VI》游戏内文本及玩家社区共识)

圣物这玩意儿,正常游戏里最主要的稳定来源就俩:一是你的使徒殉道死掉(就是被其他宗教单位打死),二是城邦康提的宗主国加成(发现自然奇观就给一个圣物),所以你看,选圣物箱,你其实是在选择一个非常主动的、甚至有点“自残”的打法,你不是坐在家里等天上掉馅饼,你得主动去制造“烈士”。(思路参考:常见于“宗教胜利”进阶攻略讨论)

文明7宗教圣物箱信仰选择啥靠谱…老玩家的碎碎念和推荐

第一个靠谱的前提就来了:你的文明适不适合打宗教战? 比如你玩个俄罗斯(彼得大帝),特色修道院本身就能放圣物,伟人点数还快,天生就是玩圣物的料,或者你玩个波兰(雅德维加),她那个能力直接让堡垒也能放圣物,等于多了个产出圣物的渠道,再或者,你运气好,早期就坐拥康提城邦,那还犹豫啥,闭着眼睛选圣物箱,躺着都能赢。(案例参考:玩家对俄罗斯、波兰文明强度的普遍评价)

但你要是玩个德国或者日本,本身对宗教没啥加成,硬要走圣物箱流,那就比较吃力了,你得花大量生产力去锤圣地、建礼拜堂、买使徒,可能会耽误你其他的发展节奏。圣物箱流最好是你开局就有明确宗教倾向时的选择,而不是中途随便抓一个。

接下来就是老玩家的碎碎念核心了:怎么高效地“生产”圣物? 这里门道就多了,最经典的操作就是“殉道流”,你得精心策划一场场“自杀式袭击”,让你的使徒学到“殉道”这个晋升选项,然后主动去找蛮子或者敌对宗教单位送死,注意,是送死,不是打赢!打赢了屁都没有,死了才留下宝贝,这个过程其实挺讲究的,你得控制好节奏,不能让自家宗教被对面净化完了,得保证有足够的压力让你去“殉道”。(策略细节:常见于高阶宗教玩法“殉道流”教学)

文明7宗教圣物箱信仰选择啥靠谱…老玩家的碎碎念和推荐

还有个骚操作是利用虚空吟唱者这个秘密结社,升到第三级后,你的每个烈士牺牲时,除了产生圣物,还会在你首都附近出一个野蛮人狂热者,听着麻烦是吧?但你可以利用这个狂热者反过来再打死你自己的新使徒,形成一条“圣物永动机”流水线!这需要微操和布局,但一旦运转起来,那个文化和信仰值的爆发是极其恐怖的。(进阶技巧:参考玩家对“虚空吟唱者”结社的深度开发)

选了圣物箱,你的游戏目标会非常清晰:疯狂找机会造圣物,这意味着你要多建几个有遗物槽的建筑,比如主教座堂或者摩诃菩提寺,你的旅游业会随着圣物数量呈几何级数增长,经常会出现你军事科技还停留在中世纪,但文化胜利的进度条已经蹭蹭蹭往前冲的奇观,这是一种用文化和信仰碾压一切的快感。

咱也得说说它的不靠谱之处。圣物箱非常怕“断节奏”,如果你的使徒还没来得及殉道就被对方团灭了,或者康提很早就被AI灭掉了,那你这个信条等于是白选了,这个打法有点“伤”,你需要不断牺牲昂贵的使徒单位,前期信仰值投入巨大,万一没玩好,容易竹篮打水一场空。

最后老玩家的推荐是:圣物箱是一个高风险高回报的信仰信条,它不适合新手一上来就尝试,因为需要对宗教机制和单位操控有较深理解,但如果你这盘游戏,天时(康提)、地利(适合的文明)、人和(你决心走宗教或文化路线)都占了,那么别犹豫,果断拿下圣物箱,它带给你的滚雪球效应,是其他大多数信条难以比拟的,尤其是那种看着一个个圣物填满槽位,旅游业绩数字疯狂跳动的感觉,成就感直接拉满,玩得好,圣物箱就是通往胜利的超级快车;玩不转,它就是个占着茅坑不拉屎的摆设,你得先掂量掂量自己这把的牌,再决定要不要踏上这条“烈士”之路。 综合了《文明VI》玩家社区中关于“Reliquaries”信条的常见讨论、实战经验分享及主流策略观点)