外国玩家三年心血,竟把海拉鲁大陆搬进了我的世界,地图大得不像话
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- 2026-01-18 15:43:13
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这个事情得从一个网名叫“Shimizu”的日本玩家说起,这位老兄是个狠人,他花了整整三年时间,真的把任天堂游戏《塞尔达传说:旷野之息》里那个巨大、美丽、充满探索乐趣的海拉鲁大陆,几乎是一砖一瓦地搬进了《我的世界》里,他不是简单地做个样子,而是追求极致的还原,这个消息最早是在一些国外的游戏论坛和视频网站上被玩家们疯狂传播开的,比如Reddit上就有专门的讨论帖,而Shimizu本人也在YouTube上发布了他建造过程的延时摄影和最终成果的展示视频,看过的人都直呼不可思议。

他做的这个地图到底有多大呢?这么说吧,《我的世界》本身地图就几乎是无限的,但Shimizu还原的海拉鲁大陆,其规模据说已经接近《旷野之息》原版游戏的实际可探索面积,玩家在这个《我的世界》版本的海拉鲁里奔跑,从初始台地跑到海拉鲁城堡,需要花费的现实时间一点也不比在原版游戏里少,地图上不仅有广阔的海拉鲁平原、积雪的赫布拉山脉、湿热的费罗尼地区,还有那些标志性的地点,比如卡卡利科村、卓拉领地、格鲁德小镇等等,全都按照游戏里的布局和风格被重建了出来。

更让人佩服的是,他不仅仅是在堆砌方块,Shimizu在建造过程中运用了大量的《我的世界》指令和模组,来尽力模仿《旷野之息》的游戏机制和氛围,他设置了复杂的光照系统,让海拉鲁大陆的昼夜交替和光影效果看起来非常有《旷野之息》的感觉,他还尝试还原了一些简单的物理效果,比如滑翔,虽然无法完全复制《旷野之息》那样流畅的物理引擎,但玩家确实可以在他建造的特定区域体验一下“滑翔伞”的感觉,地图里还散布着大量的神庙入口(虽然里面可能是空的,或者由建造者自己设计了谜题),以及那些熟悉的呀哈哈种子藏匿点,鼓励玩家像在原作中一样去探索每一个角落。
Shimizu在接受一次小型线上访谈时提到,这个项目的灵感纯粹是出于对两款游戏的热爱,他玩《旷野之息》的时候被其开放世界的魅力深深震撼,而《我的世界》则给了他一个创造的平台,于是他萌生了一个疯狂的念头:能不能在《我的世界》里“玩”《旷野之息》?这个念头一起,就再也收不住了,三年来,他几乎把所有的业余时间都投入到了这个项目中,据他自己说,最困难的部分不是建造宏大的地标,而是还原那些看似普通实则细节丰富的自然景观,比如每一片森林的树木密度、岩石的摆放位置,他都尽量参考原版游戏,以确保玩家在探索时能有那种熟悉的“感觉”。
当这个庞大的地图项目最终完成并分享到网上后,立刻在全球玩家社区中引起了轰动,很多《塞尔达传说》和《我的世界》的双料粉丝都感到难以置信,纷纷下载地图进行体验,有人在里面寻找自己记忆中难忘的场景,有人组织起多人的观光团,一起徒步穿越海拉鲁大陆,一些游戏媒体,比如Kotaku和PC Gamer,也报道了这个玩家创造的奇迹,称其为“献给两款伟大游戏的情书”、“工程学上的疯狂壮举”。
这个事件之所以如此打动人心,是因为它超越了游戏本身的界限,它展现了一个玩家凭借纯粹的热情和毅力所能达到的惊人成就,Shimizu没有获得任何商业利益,支撑他走下去的就是那份想要在另一个世界里重建自己热爱世界的执着,他不仅为自己创造了一个梦想中的游乐场,也为全球成千上万的玩家带来了一次独特而震撼的体验,证明了玩家社群的创造力和热爱所能迸发出的能量是无穷的,这不仅仅是一张地图,更是一件倾注了三年心血的数字艺术品。

本文由苦芷烟于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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