两个倒霉蛋第三章通关攻略,卡点躲陷阱那些不太靠谱但实用的套路
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- 2026-01-18 01:55:15
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利用“不靠谱”的机制
第三章的难度明显上了一个台阶,各种机关陷阱层出不穷,单纯靠反应和操作硬闯,对很多玩家来说非常痛苦,这时候就需要一些“邪道”或者“取巧”的办法,这些方法可能不是开发者本意,看起来也不太“正经”,但确实能有效降低难度,核心思想就一句话:“看不见的陷阱最危险,能卡住的BOSS就是好BOSS。”
第一节:移动平台与尖刺——用“尸体”铺路
这一章开始出现大量需要精准跳跃的移动平台,下面就是即死尖刺,很多玩家在这里反复去世,心态爆炸,这里有个很实用但听起来很缺德的套路:双人协作送死探路。
具体操作是,让其中一个玩家(比如1P)主动跳下去“送死”,他的尸体不会消失,会停留在尖刺上,另一个玩家(2P)就可以把同伴的尸体当作一个临时的小型平台,虽然不能长久站立,但足以作为一个中途的落脚点或者判断下一个平台移动轨迹的“参照物”,因为活着的玩家视角会跟随自己,有时候很难看清远处平台的运动规律,而躺在地上的队友尸体提供了一个固定的坐标,帮助你判断起跳时机和落点,这个方法特别适合那种平台移动速度快、轨迹复杂的路段,队友的牺牲是有价值的,反正可以无限复活,用几次“尸体导航”不丢人。
第二节:滚石与窄道——卡视角与贴边术
经典的滚石关卡,狭窄的通道里巨大的滚石追着你跑,正面硬跑非常考验连续跳跃操作,一个失误就被压扁,这里有个简单的“卡视角”套路。
游戏为了表现滚石的压迫感,镜头会跟着滚石移动,你可以利用这一点:在滚石即将触发前,让一个玩家尽量往前冲,另一个玩家稍微落后一点,贴在通道的最边上(通常是左侧或右侧的凹槽处),当滚石启动后,它的判定并没有看起来那么巨大,贴边站立的玩家有很大几率不会被滚石碾到,滚石会从他面前呼啸而过,这样,冲在前面的玩家负责触发检查点或者机关,贴边的玩家则作为一个“安全备份”,万一前面的玩家失误死亡,贴边的玩家可以存活下来,让队友在自己身边复活,从而跳过一部分危险的跑酷路段,这招的关键在于找到那个安全的“贴边点”,多死几次观察一下就能发现。
第三节:BOSS战——卡位与“秦王绕柱”
第三章的BOSS通常攻击模式多,场地限制大,正面对抗很难,这时候就要用上各种卡位技巧。
- 卡地形: 仔细观察BOSS战场地,经常会有一些柱子、高台或者障碍物,这些不是摆设,是你们最好的朋友。核心打法就是“秦王绕柱”,即绕着障碍物和BOSS转圈,大部分BOSS的直线攻击或冲锋都会被障碍物挡住,你们要做的就是一个人吸引BOSS的注意力,带着它绕圈子,另一个人趁机去触发机关或者攻击BOSS的弱点,分工明确,效率倍增。
- 卡BOSS自身模型: 有些BOSS体型较大,当它做出特定动作时,身体某些部位可能会形成一个暂时的“安全区”,比如它高举武器砸地的时候,贴近它的身体根部可能反而是安全的,这种打法很冒险,需要反复尝试,但一旦掌握,就能在看似密不透风的攻击中找到输出空间。
- “卖队友”式复活: 这是最不靠谱但有时极其有效的终极奥义,当BOSS战陷入僵局,其中一人血量见底时,不要两个人一起硬撑,让血多的玩家尽量远离危险区域保命,血少的玩家可以主动“送死”,因为队友死亡后,过一段时间会在活着的队友身边复活,这样,死掉的玩家就能以满血状态重新加入战斗,相当于一个不消耗道具的免费回血,这要求活着的那个玩家有极强的“苟活”能力。
总结一下
打“两个倒霉蛋”第三章,别总想着用华丽的操作征服它,要学会“投机取巧”,多用尸体当路标,多找角落卡视角,打架时牢记“绕柱子”核心思想,甚至不惜“卖队友”来换取喘息之机,这些套路可能不那么光明正大,但能实实在在地帮你和你的倒霉蛋伙伴熬过这个艰难的章节,通关才是唯一的目标,过程狼狈一点没关系。

本文由度秀梅于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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