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真三国无双起源双人玩行吗,合作刷关还是各自开荒…

(根据2024年6月官方在夏日游戏节发布的情报以及后续访谈整理)

真三国无双起源”能不能双人玩,这个问题是目前很多老玩家特别关心的,根据目前已知的所有官方信息,很遗憾地告诉你,“真三国无双起源”在发售时将不支持离线分屏双人合作模式

这个消息是来自游戏制作人庄知彦先生在夏日游戏节期间的多次明确表态,他解释说,这次开发团队将全部精力都集中在了打造一个具有沉浸感的单人叙事体验上,游戏的主角是玩家自定义的“无名英雄”,故事会紧紧围绕着这个角色与刘备的相遇、结义以及共同征战天下的过程展开,庄知彦先生强调,他们希望玩家能完全代入到这个主角的视角,感受他从一介平民成长为无双英雄的心路历程,如果加入分屏合作,可能会破坏这种精心设计的叙事节奏和角色代入感。

简单直接的回答就是:不行,不能像以前的一些“真三国无双”作品那样,两个人坐在一台电视机前一起闯关了。


合作刷关是完全没戏了吗?

就游戏首发版本而言,离线同屏合作是确定没有的,至于未来是否会通过更新或DLC的形式加入在线合作模式,官方目前的态度是“不排除可能性,但现阶段专注于单人体验”,庄知彦先生在接受Fami通等媒体采访时提到,他们听到了玩家对于合作模式的强烈呼声,如果未来有机会,会考虑以某种形式加入,但这只是一个非常前期的想法,没有任何具体的计划或时间表,对于期待着能和朋友“合作刷关”短期内肯定是不用抱期望了。


既然不能一起玩,那“各自开荒”的体验会是如何呢?

这其实是“真三国无双起源”目前主打的的核心内容,虽然不能联机,但“各自开荒”的体验可能会比以往任何一代都更具个性化和重复可玩性。

最大的变化就是主角是自定义的,你可以选择性别、外观,并在游戏过程中通过自己的选择来塑造角色的性格和成长方向,这意味着,你和你的朋友即使都玩这款游戏,你们创造的“无名英雄”也可能是完全不同的,庄知彦先生表示,游戏提供了丰富的武器和技能选择,允许玩家发展出独特的战斗风格。

故事的焦点在于与刘备的“羁绊”,官方强调这将是一个深刻描绘友情的故事,你的选择可能会影响与刘备以及其他蜀国武将的关系,从而可能对剧情走向产生细微影响,这种以角色关系驱动的叙事,使得“开荒”过程更像是在体验一部属于你自己的三国史诗,而不仅仅是机械地重复刷关卡。

从公布的画面来看,游戏在战斗系统上似乎也回归了更注重砍杀爽快感和战场氛围的基调,同时敌人数量看起来非常庞大,号称要展现“一骑当千”的真正含义,这种最原汁原味的无双割草体验,本身也是支持玩家“各自开荒”并乐在其中的基础。

  • 双人玩吗? 首发不行,没有分屏合作。
  • 合作刷关? 暂时别想,未来不确定。
  • 各自开荒? 这是本作的重点,通过自定义主角、深度剧情和个性化成长系统,让每个人的游戏体验都独一无二,非常适合朋友们在各自通关后交流不同的剧情感受和培养心得。

如果你和你的朋友都是“真三国无双”的粉丝,并且习惯了双打,起源”的首发版本可能会让你们有点失望,但如果你们更看重一个故事性强、代入感深、允许个性化发展的单人动作游戏,各自开荒”的“真三国无双起源”或许会带来一种新鲜且值得期待的体验,你们可以像讨论一部共同看过但解读不同的电影一样,来分享各自在三国战场上的冒险故事。

真三国无双起源双人玩行吗,合作刷关还是各自开荒…