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三国志战略版里那招七进七出到底效果怎么说,有啥用处

这个“七进七出”战法,在游戏里说的是赵云的那个专属事件战法,你想知道它到底有啥用,效果具体怎么说,咱们就一点一点把它讲明白,你得知道这个战法的来历,它可不是随便哪个武将都能用的,它是通过游戏里的“事件”功能,用特定的武将兑换来的,根据游戏内的设定,你需要消耗一个赵云和一个关羽才能换到这个S级的传承战法。(来源:游戏内事件战法“七进七出”兑换要求)光是这个兑换条件,就说明了它不是个普通货色,代价相当高,所以效果自然也得很厉害才对得起这个价钱。

那它具体厉害在哪呢?咱们直接看战法效果描述,根据游戏内的文本,它的主要效果是这样的:当你部队的兵力低于一定比例时(通常是70%),你队伍里携带这个战法的武将,就会获得一次“洞察”状态,并且提高自己的武力、智力、速度、统率这四项基本属性。(来源:游戏内战法“七进七出”效果描述)这个“洞察”状态是关键中的关键,你得理解它是什么意思。“洞察”就是免疫掉所有控制效果,不管是对面让你眩晕、计穷、嘲讽、缴械、混乱,还是任何其他让你动不了或者胡乱打人的负面状态,只要你身上有“洞察”,这些就全都对你无效了,你可以想象一下,在打架的时候,你的主力输出武将正准备放一个毁天灭地的大招,结果被对面一个计穷给憋回去了,那种感觉非常难受,但如果你有这个“七进七出”,在你兵力掉到一定程度后,你就再也不怕这个了,你可以稳定地、不受任何干扰地打出你自己的输出或者进行治疗。

光有“洞察”还不足以体现它的强大,它同时还增加四项属性,武力影响物理攻击和防御,智力影响谋略攻击和防御,速度决定谁先出手,统率直接关系着武将的肉度,更耐打,这四项全加,等于把这个武将全面强化了一遍,让他又硬、输出又高、还能抢在别人前面行动,你想,一个又肉又能打、你还控制不住的武将,站在战场上,对敌人来说得多头疼?他就像个推土机一样,你打他不太疼,他却能每回合稳定地对你造成大量伤害。

三国志战略版里那招七进七出到底效果怎么说,有啥用处

这个效果是怎么触发的呢?它不是一开始就有的,就像刚才说的,需要你部队的兵力低于某个阈值,比如70%,这意味着,这个战法是一个典型的“逆境神技”,或者叫“残局王者”,战斗刚开始,大家兵力都挺满的时候,它可能没啥动静,但随着战斗进行,你的兵力开始损耗,它的威力就显现出来了,越是到战斗后期,双方都残兵的时候,你这个带着“七进七出”的武将就越猛,属性高,还控不住,经常能实现以少打多,反败为胜,所以这个战法的核心用处,就是增强队伍的后期能力和翻盘能力。

接下来很关键的一点是,这个战法给谁用最好,虽然它是用赵云换的,但并不意味着只有赵云能用,根据大多数玩家的实战经验总结,它最适合的武将是那些非常害怕控制、并且自身输出能力很强的核心武将。(来源:玩家社区主流配将思路)比如说,吕布,吕布的自带战法“天下无双”发动决斗后威力巨大,但他本身智力低,很怕谋略伤害和控制,如果被计穷或者眩晕,就完全废了,给他带上“七进七出”,一旦触发,吕布就能变成一个无人能挡的杀戮机器,稳定发动决斗,破坏力极强,再比如,张辽这种搞爆发的,或者魏延这种需要准备战法的,带上它都能有质变,保证自己的关键技能一定能放出来。

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这么强的战法也有它的缺点,首先就是兑换成本太高了,一个赵云加一个关羽,这两个都是核心武将,很多强力队伍都需要他们,如果你只有一个赵云和一个关羽,拆了他们就意味着你组不起桃园结义队或者其他的蜀国强力队伍了,这个机会成本非常大,所以一般只有武将比较多的资深玩家,有了多余的赵云和关羽,才会考虑去换,它的触发有血量要求,在战斗的前一两回合,如果遇到那种爆发特别高的队伍,可能还没等到触发效果,你的武将就被秒掉了,这就体现不出它的价值了,所以它比较怕那种速攻爆头队。

怎么搭配队伍呢?带了“七进七出”的武将,虽然自己不怕控制了,但整个队伍还是需要正常的架构,你需要给他配好辅助,比如带治疗战法的武将来稳住血量,避免在效果触发前就崩盘;或者搭配增伤、减伤的战法,让队伍攻守更平衡,常见的思路是组一个单核输出队伍,所有资源都倾斜给这个带“七进七出”的主将,让他来carry全场。

“七进七出”这招,就是一个代价极高、但效果也极其强大的顶级防御反击型被动战法,它的核心用处就两点:第一,让你的一名核心武将在中后期获得“洞察”,免疫所有控制,稳定发挥;第二,大幅提升该武将的全面属性,攻防一体,它最适合那些怕控制、打伤害能力强的武将,能让他们在残局中成为无敌的存在,是实现逆风翻盘的利器,是否要换它,一定要慎重考虑你手中的武将库存,因为拆掉赵云和关羽的代价,可不是一般玩家能承受得起的。