怪物猎人XX空战哪个武器厉害,说实话我分不清但这几把感觉稳
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- 2026-01-16 09:01:08
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必须把“空战大剑”放在第一位来说。 这几乎是所有老猎人公认的空战答案,为什么?因为简单、暴力、爽快,普通的大剑讲究蓄力、预判,打点要精准,但空战大剑完全颠覆了这个玩法,你的核心思路就一句话:跳起来,踩在怪物身上,然后对着它的脑袋来一发空中蓄力斩,来源中明确指出,空战大剑的玩法核心就是利用跳跃无敌帧避开攻击,同时在空中进行蓄力,怪物越是高大,越是喜欢用头撞你,你这招就越好用,你不需要思考复杂的连招,就是反复起跳、蹬龙、劈头,看着怪物一次次被劈倒在地上,那种压制力是非常强的,如果你追求极致的爽快感和效率,空战大剑是首选,非常“稳”。
要提的是“空战双剑”。 这个玩法的精髓在于“鬼人化”状态下的空中乱舞,来源内容提到,空战双剑在鬼人状态下,跳跃攻击会变成一段超高hit数的旋转攻击,就像个小旋风一样,这个招式的好处是,它不像大剑那样要求你精准打头,你只要跳起来碰到怪物,就能打出成吨的伤害,尤其适合用来对付那些弱点在背上或者尾巴上的怪物,比如火龙一家,你在天上转的时候,很容易就能磨到它们的翅膀和背部,积累伤害和属性值非常快,空战风格本身的落地翻滚动作,能让你快速调整位置,继续下一次起跳,对于喜欢高速连续攻击、享受属性或状态输出的猎人来说,空战双剑是顶级的选择,操作起来行云流水,也很“稳”。

再来聊聊“空战斩斧”。 斩斧本身有两种形态,剑形态和斧形态,空战风格完美解决了斩斧一个老大难问题:如何高效地给剑模式充能,来源里说得很清楚,空战斩斧的跳跃斩击能大量增加剑模式的能量条,这意味着你几乎可以无限维持高输出的剑模式,玩法就是跳起来砍中怪物,落地时能量就涨了一大截,然后你就能放心地使用剑模式的各种连招,等能量快用完时,再跳起来一下,能量又回来了,这种自给自足的循环让斩斧的输出非常流畅,不用担心打着打着没能量的尴尬,对于喜欢斩斧这种变形武器但又觉得常规玩法有点卡的猎人来说,空战风格是绝佳的润滑剂,玩起来非常舒服。
然后我们说说“空战操虫棍”。 这听起来像是绝配,毕竟棍子本来就能跳,但来源内容指出,空战操虫棍和普通风格的区别在于,它放弃了地面的大部分连招,完全专注于空中战斗,它的空中连击段数更多,骑乘值积累非常恐怖,如果你团队的职责就是专门负责把怪物从天上弄下来,那空战棍子是专业的,它的单次攻击伤害可能不如空战大剑那么炸裂,更侧重于控制和持续输出,如果你享受当一名“骑龙大师”,让怪物几乎没有站起来的机会,那空战棍子会让你玩得很开心。

提一下“空战盾斧”。 这个玩法比较特殊,需要一定的熟练度,来源中提到,空战盾斧的亮点在于,它的跳跃突进距离非常远,机动性很强,更重要的是,它的空中攻击能直接给盾充能(开红盾)或者给瓶子充能,简化了地面上的准备流程,但难点在于,空战风格下释放超解(终极解放)比较困难,对时机的把握要求更高,空战盾斧更像是一个高手向的玩具,如果你对盾斧的理解很深,可以用它玩出花样;但如果只是初学,可能会觉得不如其他几个那么直接无脑。
- 最无脑最暴力:空战大剑,跳劈就完事了。
- 最爽快连击:空战双剑,在天上转个不停。
- 最流畅自洽:空战斩斧,解决充能难题。
- 最强控制:空战操虫棍,怪物别想站稳。
- 高手向选择:空战盾斧,机动与充能兼备。
你感觉“稳”是对的,空战风格确实让这几把武器找到了新的春天,从最容易上手的角度来说,空战大剑和空战双剑是绝大多数猎人都会推荐的稳妥之选,你可以先从这两把里挑一把顺眼的试试。
本文由郑夜柳于2026-01-16发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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