恰斯卡天赋升哪个先?简单顺序推荐和一些乱想
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- 2026-01-16 06:54:46
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恰斯卡天赋升哪个先?简单顺序推荐和一些乱想
恰斯卡这个角色,说白了就是个超级奶妈加充电宝,她的核心价值不在于自己打多少伤害,而在于让整个队伍活得更舒服、大招开得更频繁,所以升级天赋的思路,一定要围绕“治疗”和“回能”这两个点来展开。(来源:基于角色技能机制的分析)

简单粗暴的顺序推荐:
我的推荐顺序是:战技 > 大招 > 普攻。

优先升级战技(推荐优先升满) 这是恰斯卡最最核心的天赋,没有之一,升级战技直接提升两个关键效果:
- 单次治疗量:你按一下战技,给当前角色回的血会变多,这是最直接的生存保障,尤其是在高压环境下,一口奶不上的话可能就要减员了。
- 持续治疗量:战技会留下一个“生息”状态,角色在行动时会持续回血,这个持续奶的量也会随着战技等级提升,这个效果特别重要,因为它不占用行动回合,能有效应对一些持续伤害或者dot环境。
简单说,升级战技就是让你的队伍血线更安全、更稳定,奶妈的本职工作就是加血,所以先把吃饭的家伙升满准没错。(来源:技能描述“施放治疗”与“生息”效果均受战技等级影响)

其次升级大招(升到8级或9级即可) 大招是恰斯卡的第二个核心功能——群体回能,升级大招主要提升的是:
- 能量恢复值:这是关键!升级后,每个角色通过大招恢复的能量会更多,对于像饮月、景元、黄泉这些非常依赖大招的角色来说,恰斯卡大招等级越高,他们循环就越顺畅,能更快地开出下一个大招。
- 攻击力加成:大招还会提供一个全队攻击力提升的buff,这个加成也会随着等级提高,算是个不错的添头。
虽然回能很重要,但通常不需要像战技那样追求顶格升满,因为能量恢复的基础值已经不错,升到8级或9级性价比很高,能把关键的回能效果提升到一个足够支撑循环的水平,把剩下的资源优先分配给其他主C可能收益更大。(来源:技能描述“回复能量”和“攻击力提升”效果随等级增长)
普攻(完全不用升) 这个最简单,一点都不要升,恰斯卡几乎不需要用普攻去打伤害,她的星魂效果也没有和普攻挂钩的重要机制,资源宝贵,一颗技能点都不要浪费在这里。(来源:普攻仅为单体伤害,无特殊功能)
一些乱想
- 关于光锥和遗器的影响:如果你的光锥(比如专属光锥“此时恰好”)或者遗器(云无留迹的过客”套装效果)提供了大量的治疗量加成,你可能会觉得战技的等级压力小一点,但我的看法是,基础治疗量永远是根本,加成是乘法计算,基础越高,加成收益才越大,所以还是建议优先把战技等级拉高,再靠光锥和遗器来锦上添花。
- 生存压力决定升级节奏:如果你感觉当前关卡或副本的生存压力不大,队伍血线一直很健康,但就是大招转得有点慢,那你完全可以先把大招等级往上点几点,再回头补战技等级,这个顺序不是死板的,可以根据你实际的游玩体验微调,但长远来看,战技满级的收益是最稳定、最泛用的。
- 星魂的考量:如果你运气好抽到了更高的星魂,比如1魂(开场自动放战技)和6魂(战技额外回能),这只会更加凸显战技的重要性,1魂让你开局就享受到高等级战技的强效治疗和生息,6魂则让战技成了一个集治疗、回能于一体的超级技能,无论有没有星魂,战技优先这个大方向是不会错的。
- 她是个辅助,别本末倒置:有时候看恰斯卡奶量惊人,可能会想着要不要给她拉点输出装?我个人觉得除非是娱乐玩法,否则真没必要,她的价值就是极致地保障生存和优化循环,把资源投给主C和副C,让恰斯卡安心做好后勤部长,整个队伍的战斗力提升才是最大的。
记住“先战技、后大招、不普攻”这个核心顺序,然后根据你自己的盒子情况和实战感受做一些细微调整,就不会有错了,恰斯卡是个非常优秀的生存位,养好了能极大提升游戏体验。
本文由韦斌于2026-01-16发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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