潮光到底是输出还是辅助…逆水寒手游潮光门派定位摸一摸
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- 2026-01-15 22:43:02
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(来源:网易大神@逆水寒攻略组)潮光这个门派一出来,好多人都看花眼了,技能特效那叫一个炫酷,满屏幕都是水波光影,但问题也跟着来了:这潮光,我到底该把她当成一个猛猛打伤害的输出核心来养,还是当成一个能给队友帮忙的辅助来用呢?这事儿还真得好好摸一摸她的底细。
(来源:贴吧@浮洲岛热心市民)从最表面的技能描述和官方宣传来看,潮光毫无疑问是个输出位,她的技能基础伤害倍率不低,尤其是那个叫“沧浪行”的机制(来源:游戏内技能描述),叠满层数后打出的爆发,伤害数字是非常可观的,你去看任何一个潮光的技能演示视频,都能看到她用各种水刃、激流对敌人进行持续的攻击,说她没有输出能力那肯定是瞎说,如果你是个喜欢自己掌控局面、追求单人秒杀快感的玩家,把潮光玩成一个纯输出是完全可行的,堆攻击、堆会心、堆元素伤害,走极限输出路线,在副本里当主C或者副C,打出的数据绝对不会让你丢脸。
(来源:NGA玩家社区@海皇戟研究爱好者)如果你只把潮光当成一个单纯的火炮台,那就有点浪费了,深入玩下去你会发现,潮光的技能组里藏着很多“小心思”,比如她的核心技能“镜花水月”(来源:游戏内技能描述),能创造一个水分身,这个分身不仅能模仿你的部分攻击,还能吸引敌人的火力,这在团队战斗里用处可就大了,相当于一个自动的软控场,能给队友创造非常舒服的输出环境,再比如她的“潮汐之涌”效果(来源:游戏内技能描述),能给敌人挂上一种叫做“潮湿”的负面状态,有些流派的天赋或者队友的技能,对带有“潮湿”状态的敌人是有额外伤害或者特殊效果的,这不就是变相给团队增伤了吗?
(来源:网易大神@逆水寒攻略组)这就引出了潮光最特别的地方:她的辅助能力是和她的输出行为捆绑在一起的,是“顺便”做的事,她不像一些传统的辅助职业,需要停下输出去专门加血、上盾,潮光是在她进行疯狂输出的同时,自然而然地就完成了牵制敌人、提供增伤debuff这些辅助工作,这种“寓辅于攻”的特性,让她成了一个非常灵活的“多功能输出位”,你不需要在“打伤害”和“帮队友”之间做艰难的选择,因为你正常打输出,就是在帮队友了。
(来源:贴吧@浮洲岛热心市民)在实战中,尤其是在最考验配合的团本里,潮光的定位就更清晰了,她不太像那种需要全队资源倾斜、站在最中心位的绝对核心大C,比如碎梦那种,她更像一个“战术支点”或者“自由人”,因为她自己有一定的生存能力(水分身骗技能,还有位移技能),又有一定的控场和辅助能力,所以她可以游离在主阵地边缘,根据战况随时调整自己的任务,BOSS召唤小怪了,潮光可以快速用AOE技能清场;主T压力大了,她可以用水分身暂时吸引一下仇恨;队友需要集火爆发时,她提前给BOSS挂上“潮湿”debuff,她可能不是伤害统计榜上永远的第一名,但绝对是让团队打得更顺畅、更安全的关键人物。
(来源:NGA玩家社区@海皇戟研究爱好者)回到最初的问题:潮光到底是输出还是辅助?最准确的回答可能是:她是一个带有强大辅助功能的输出职业,或者说是一个以输出为主要表现形式的团队增益者,她的底层逻辑是输出,但她的技能价值远远超出了单纯的伤害数字,你把她当成纯输出玩,没问题,伤害够格;但你如果能体会到她技能里那些团队协作的妙处,就能把这个门派玩出更高的上限,对于不喜欢固定套路、喜欢在战场上随机应变的玩家来说,潮光这种“我全都要”的定位,反而成了最大的魅力,你不用被“输出”或“辅助”的标签束缚住,根据不同的队伍配置和副本需求,随时调整自己的玩法和装备倾向,这才是潮光的精髓所在。

本文由太叔山芙于2026-01-15发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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