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古剑奇谭职业技能看哪个更带感,法系炫酷近战也别小看…

(来源:多玩古剑奇谭网络版专题、贴吧玩家“剑气如虹”讨论帖、17173职业技能展示视频评论区)

要说古剑奇谭网络版里的职业技能哪个更“带感”,这还真不能一概而论,完全取决于你好哪一口,是喜欢站在远处呼风唤雨、特效拉满的法系炮台,还是享受贴身肉搏、刀刀到肉的打击感?这两大类职业都有一大批忠实拥趸,各有各的爽点。

先说法系,那视觉冲击力是真的强,主打一个“炫酷”。

比如妙法这个门派,简直就是移动的元素使者。(来源:官网妙法职业介绍)你想象一下,战斗时,左手冰霜右手火焰,寒冰诀能召唤巨大的冰棱从天砸落,碎冰效果嘎嘣脆;而炎光诀则是火球连发,地上燃起熊熊火圈,特效光影能把屏幕都映红了,尤其是那个读条大招,角色浮空而起,周身环绕着磅礴的灵气,最后瞬间释放,整个画面都为之震撼,那种掌控天地元素的感觉特别到位,玩妙法,你会有一种自己是团队核心输出、战场主宰的优越感,技能光效华丽,非常适合追求视觉盛宴和远程安逸输出的玩家。

古剑奇谭职业技能看哪个更带感,法系炫酷近战也别小看…

再比如司命,(来源:玩家社区司命职业攻略)虽然也是法系,但风格截然不同,它的炫酷带着点温暖和灵动,召唤萌萌的祥瑞灵兽并肩作战是一大特色,但技能特效一点不含糊,那个“唤灵咒”一放,五彩的光带缠绕着敌人,再加上灵兽扑击的光影,画面非常饱满,而治疗专精的“娲圣祝由”更是好看,技能多是柔和的绿色、金色光华,像“昭岚”就是一道温暖的光柱笼罩队友,伴随着羽毛飘落的特效,给人一种圣洁而强大的感觉,这种既能输出又能奶,技能还好看的职业,吸引力很大。

你可千万别因此小看了近战职业,他们的“带感”是另一种味道,更侧重于节奏感和操作上的爽快。

古剑奇谭职业技能看哪个更带感,法系炫酷近战也别小看…

斩风(来源:贴吧斩风玩家“酒葫芦倒了”实战分享)这个职业的设计太有特色了,核心就是一个“醉”意,技能动作大开大合,抡起巨大的刀或背着酒壶,打起来有种浪客的潇洒不羁。“惊涛拳”这类技能,手感扎实,命中时的音效和动作顿挫感非常强烈,更帅的是“酩酊诀”状态下,整个人醉醺醺的,步法飘忽,能打出各种意想不到的连招,那种微醺状态下行云流水般的攻击节奏,一旦熟练掌握,成就感爆棚,这种“带感”不是靠光效,而是靠动作设计和操作反馈带来的。

再说说天罡,(来源:17173视频中玩家对天罡的评论)这是标准的沙场猛将,硬派近战的代表,他的技能没有那么花哨的光效,但力量感十足。“岳峙渊渟”一站,就有种一夫当关的气势,长枪突刺、“破坚阵”冲锋,动作干净利落,充满爆发力,尤其是“龙城飞将”流派,挑、刺、劈、扫,每一招都伴随着厚重的音效和屏幕震动感,让你真切地感受到武器撕裂空气、砸中敌人的重量感,玩天罡,玩的就是那种勇往直前、贴身硬刚的热血沸腾,是纯粹的力量与技巧的碰撞。

还有像珑瑛这种,(来源:多玩珑瑛职业技能解析)以操控玉石之力为主的近战,又在硬朗中加入了一丝华丽,技能会带有晶莹剔透的玉石光泽,“苍石击”打出去是迸裂的宝石碎片,“寒崖斩”则划出冰冷的轨迹,将法系的些许视觉效果和近战的快速连击结合了起来,也别有一番风味。

所以你看,法系的“炫酷”是直观的、视觉上的轰炸,让你成为战场最耀眼的星;而近战的“带感”则更内敛,需要你亲自上手操作,去体会那种招招到肉的打击感、行云流水的连招节奏和勇猛无畏的冲锋姿态,到底哪个更带感?真的得你自己去试了才知道,毕竟,亲手打出一套完美连招的快乐,和远远丢出一个毁天灭地大招的快乐,都是独一无二的。