怒焰三国杀张角,教你怎么用控制去打爆对面,连招有点怪.
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- 2026-01-13 16:25:07
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来源于网络玩家分享,具体作者不详,以文字形式呈现)
“怒焰三国杀张角,教你怎么用控制去打爆对面,连招有点怪...”
“兄弟们,今天来唠唠张角这个老头儿,在怒焰模式里,张角可太有意思了,他跟普通身份场那个动不动就‘雷公助我’劈死自己的脆皮完全不是一回事,这里的张角,是个控场恶心人流,连招用好了,对面能被你玩到心态爆炸,但操作起来确实有点怪怪的,需要适应一下。

核心就两点:一是他的技能‘雷击’变了,不再是出闪就能电人;二是怒焰模式独有的‘怒焰’标记,你得把这两玩意儿玩到一块去。
先看技能,张角的‘鬼道’没变,还是别人判定牌生效前,你可以用一张黑桃或者草花牌去换掉那张判定牌,然后你拿到换下来的牌,这个技能是张角的核心发动机,千万记住。
重点是他的‘雷击’,在怒焰版里,效果变成了:你可以将两张黑色手牌当【闪电】使用,注意哦,是当【闪电】使用,不是直接劈人,这意味着啥?意味着你放出去的【闪电】是要进入判定阶段的,判定了就有可能劈到自己!是不是觉得很坑?别急,这就是连招奇怪的地方。

这时候,‘怒焰’标记登场了,怒焰标记可以干嘛?可以重铸!对,就是像【铁索连环】那样,弃掉一张牌,然后摸一张牌,关键来了:你可以在【闪电】的判定牌落下后、生效前,使用怒焰标记来重铸这张判定牌!
来,我们把连招串起来,虽然怪,但狠:
第一步:攒牌,张角是群势力,很多时候能摸牌,尽量攒黑牌,特别是黑桃和草花,这些牌既能用来发动‘鬼道’,也能用来发动‘雷击’造【闪电】。

第二步:挂闪电,看准时机,比如自己手牌多、比较安全的时候,或者对面关键人物被乐不思蜀之类的时候,果断用两张黑牌把【闪电】挂自己头上,对,你没看错,挂自己头上!因为你有控判定的能力,所以闪电挂自己头上反而最安全,挂给别人,万一他下家是自己队友,或者他有过拆顺子把你闪电弄没了,你就白亏两张牌。
第三步:控判定,闪电轮到你的判定阶段,判定牌翻出来,这时候,你有两个选择: 选择A:如果判定牌是黑桃2-9(闪电命中的牌),哎呦,要劈到自己了!别慌,立刻用掉一个怒焰标记,重铸这张判定牌!换一张新的判定牌出来,只要不是黑桃2-9,你就安全了,然后这张换下来的黑桃2-9牌,如果它是黑色牌,你还可以用‘鬼道’技能,打出一张黑牌把它换走,拿到自己手里!等于你白嫖一张高伤害的牌,还躲了劈。 选择B:如果判定牌不是黑桃2-9,但你不想让闪电继续传下去,想在这一轮就引爆,劈到下一个人(通常是你的对手),怎么办?如果这张判定牌是红色,你可以用‘鬼道’,打出一张黑牌,把这张红色判定牌换成黑色的,最好是换成黑桃2-9!这样闪电就直接生效,劈向下一个玩家,你虽然用掉了一张黑牌,但通过‘鬼道’拿到了那张红色判定牌,不算太亏,还达到了劈人的目的。
看到了吗?整个流程就是:用自己的两张黑牌成本,制造一个持续存在的威胁【闪电】,然后利用怒焰标记和鬼道技能,像玩弄时间线一样,反复修改闪电的判定结果,你想让它劈谁,它就有可能劈谁;你不想让它劈自己,它就绝对劈不到你。
这种打法的恶心之处在于,场上一直有个定时炸弹,但这个炸弹的遥控器牢牢握在你张角手里,对面要拆闪电吧,得浪费输出牌;不拆吧,提心吊胆,因为你随时可能一个‘鬼道’就把闪电引爆在他头上,你就在那儿一边换牌,一边攒牌,一边看着对面纠结,一旦闪电劈中,那就是2点伤害,在怒焰模式里非常疼。
玩张角就别想着速杀,要的就是这种慢慢折磨、控制全场节奏的感觉,连招是怪,需要计算怒焰点,需要手牌管理,但一旦熟练,你就是场上最让人头疼的那个老神棍,你的目标不是每一轮都爆发,而是让对面永远活在被闪电支配的恐惧下,不知不觉血线就被压低了,这时候队友再补个刀,游戏结束。” 结束)
本文由黎家于2026-01-13发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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