驱魔在DNF到底选哪个更香?装备、技能一点点聊聊
- 游戏动态
- 2026-01-11 23:25:38
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“驱魔在DNF到底选哪个更香?这个问题其实问得特别好,因为现在的驱魔师(现在游戏里正式名称叫“驱魔师”,但老玩家还是习惯叫驱魔)确实面临着一个核心选择:你是玩物理流的“力驱”,还是玩法术流的“法驱”?这俩玩法体验差别挺大的,可以说是两个不同的职业了,咱们就抛开那些复杂的装备名字和伤害计算公式,用人话一点点聊聊怎么选。
最根本的:力驱和法驱的区别在哪?
说白了,就是攻击方式和技能形态不一样。

- 力驱,用的是战斧或者念珠(现在主流是战斧,伤害高),技能大开大合,充满了力量感,核心技能比如“落凤锤”、“狂乱锤击”、“无双击”,都是冲进怪堆里近距离砸个痛快,玩起来感觉就是个穿着板甲的狂战士,但比狂战士多了很多控场和阵法,如果你喜欢那种拳拳到肉、一锤定音的感觉,力驱是你的菜。
- 法驱,用的是念珠,主打远程法术攻击,技能范围大,可以在相对安全的位置输出,标志性的技能是“式神”系列,比如放一只白虎在那持续攻击,或者召唤巨大的“式神:殇”,自己再扔扔符咒,玩起来更像一个布阵师,提前布置好战场,看着怪物在你的阵法里被消耗,如果你喜欢运筹帷幄、远程轰炸的风格,法驱更合适。
到底哪个更香?这得看你的喜好和当前游戏版本。
根据一些资深玩家在贴吧和论坛的讨论(比如COLG和贴吧的一些高浏览量帖子),近几年版本的趋势是:法驱的受欢迎程度和实战表现总体上比力驱要好一些。
原因有这么几点:

- 输出环境好:现在很多高级副本的BOSS机制复杂,满地都是伤害区域,近战职业输出风险高,法驱因为技能射程远,可以更安逸地躲技能的同时打伤害,容错率更高。
- 技能形态适配版本:法驱的脱手技能(技能放出去就不用管了,可以同时放其他技能)比较多,式神·殇”、“灭魂符”,可以在短时间内倾泻大量伤害,这非常符合现在副本需要爆发输出的节奏,而力驱很多招牌技能需要站桩挥砍,虽然单下伤害数字看着爽,但容易被打断或者错过输出时机。
- 装备契合度:当前版本的一些强力装备,对持续伤害、范围伤害有加成,这和法驱的技能特性配合得更好。
这不意味着力驱就不能玩!
力驱有他独特的魅力:
- 爆发力强:在能够抓到输出机会的情况下,力驱一套大技能砸下去的瞬间爆发伤害是非常恐怖的,那种破坏感是法驱给不了的。
- 操作感直接:对于喜欢近身搏斗的玩家来说,力驱的操作更考验对BOSS动作的预判和走位,成功打出全套连招的成就感很强。
- 情怀和帅气:巨大的斧头,强力的劈砍,那种“纯爷们”的战斗风格,一直是很多老驱魔玩家坚守的理由。
聊完流派选择,再简单说说装备和技能。

装备方面,其实不用记太多名字,你确定了力驱还是法驱之后,游戏里的装备系统已经很智能了。物理流就选增加力量、物理攻击力的装备;法术流就选增加智力、魔法攻击力的装备。 现在主流装备都是成套的,沉沙”套、“巡礼”套等等,你根据你的流派选择对应属性的套装就行了,不用太纠结,贴吧里有人分享的攻略会直接告诉你当前版本力驱/法驱毕业套装是哪套,照着穿大方向不会错。
技能加点方面,核心思路是优先点满你那个流派的核心输出技能,比如力驱肯定优先点满“狂乱锤击”、“无双击”;法驱优先点满“式神·殇”、“朱雀符”等,那些增伤的buff技能,脉轮”(力驱是脉轮:烈焰,法驱是脉轮:圣光)必须全程保持,一些小技能和控制技能,可以根据自己的操作习惯和副本需求来取舍。
- 如果你想省心、追求稳定的副本表现和较高的容错率,或者你是新手玩家,那么现阶段“法驱”可能更香。
- 如果你热爱近战搏杀,追求极致的爆发手感和打击感,并且不介意应对更复杂的输出环境,力驱”依然能让你玩得非常快乐。
最后一点个人看法:职业平衡一直在变,没有永远强势的流派,真正“香”的,是你自己真正喜欢的那个战斗风格,毕竟玩游戏,自己玩得开心才是最重要的,你可以两种玩法都创建个小号试试手感,再决定主要培养哪个。”
本文由姓灵阳于2026-01-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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