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怪物猎人荒野的替换技能怎么搞,有没有变通办法我想知道

首先需要明确一点,根据卡普空目前已经正式公布的信息,包括2024年夏季游戏节上发布的实机演示和官方通稿,在《怪物猎人荒野》中,我们熟悉的、源自《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人世界:冰原》的“替换技”系统似乎已经被一个全新的系统所取代,这个新系统目前官方命名为“精密射击装置”和“切换形态”,它们的功能和运作方式与替换技有相似之处,但底层逻辑和表现形式有很大不同,不存在和以前一模一样的“替换技能”了,但别担心,这个新系统看起来提供了更深度的自定义和战斗中的灵活性,完全可以理解为一种更强大的“变通办法”。

下面我根据已知的官方信息,为你详细解释这个新系统是如何工作的,以及它如何实现甚至超越替换技的功能。

核心变化:从“技能”到“形态”与“装置”的转变

在《怪物猎人:崛起》中,替换技是直接替换掉某个固定按键的招式,太刀的“气刃斩II”可以替换为“气刃斩III”,你一次只能选择带一个,而在《怪物猎人荒野》中,变化的核心体现在两个方面:武器形态和精密射击装置。

武器切换形态:这才是新的“招式库”

这是最接近“替换技”概念的部分,但规模可能更大,根据官方介绍和实机演示,每种武器都将拥有多种可切换的形态,以已经展示过的大剑为例:

  • 标准形态:这应该是最接近传统大刀的使用手感,注重强力的蓄力斩击。
  • 冲锋形态:演示中可以看到,猎人将大剑扛在肩上,然后进行一段快速突进并接上斩击,这完全改变了武器的移动和攻击模式。

这不再是简单地替换单个招式,而是切换一整套攻击风格和动作模组,你可以把它想象成,不是给大剑换一个“技能”,而是给它换了一个“灵魂”,在战斗中,你可以根据怪物的状态和战场形势,随时切换形态,怪物倒地时切换回“标准形态”进行高伤害蓄力输出;怪物在远处移动时,切换为“冲锋形态”快速拉近距离,这比单一的替换技提供了更宏观和更具策略性的选择,目前还不知道每种武器具体有多少种形态,但这无疑是一个巨大的自定义空间。

精密射击装置:全新的战术核心

这个装置安装在猎人的左手腕上,它取代了传统的投掷物(如闪光弹、音爆弹),并将其功能极大地扩展了,它才是实现战斗中“变通”的关键工具。

  • 多功能弹药:演示中展示了多种弹药类型:
    • 钩索弹:可以发射钩索快速移动至怪物身上或场景中的特定点,类似于《怪物猎人世界》的飞翔爪,但看起来更灵活。
    • 诱饵弹:发射后吸引怪物的注意力,为你或队友创造喘息或攻击的机会。
    • 束缚弹:命中后能暂时限制怪物的行动。
  • 与武器联动:这才是最精彩的部分,演示中清晰显示,猎人在发射“钩索弹”命中飞雷龙的同时,切换大剑至“冲锋形态”,然后直接触发了一个高速的空中追击斩,这意味着,“精密射击装置”和“武器切换形态”可以组合使用,形成连招

你的“变通办法”在这里

如果你在寻找《怪物猎人荒野》中如何像以前一样“搞”技能变化,答案就是:你需要熟练运用“武器切换形态”和“精密射击装置”的组合

  • 想要不同的招式? 不要去技能树里找单个技能替换,而是去掌握你的武器有哪几种形态,每种形态下的主要攻击动作是什么,你的“技能库”就是你这把武器的所有形态总和。
  • 想要战斗中的灵活性? 练习在高速战斗中无缝切换形态,并思考什么形态应对怪物的什么行为最有效。
  • 想要终极的变通和战术? 练习将“精密射击装置”的弹药效果与你的武器形态切换结合起来,用“束缚弹”定住怪物,然后切换至高伤害形态打一波爆发;或者用“钩索弹”创造位移机会,同时切换至空中攻击强的形态。

《怪物猎人荒野》通过将“替换单个技能”进化到“切换整套战斗风格”并辅以一个强大的战术工具,为玩家提供了前所未有的自由度和深度,虽然需要重新学习和适应,但这套新系统无疑会带来更丰富、更刺激的狩猎体验,你现在可以期待的不是“我这个技能该换哪个”,而是“我这把武器有几种玩法,我该如何将它们融会贯通”。

(注:以上所有信息均基于卡普空官方在2024年夏季游戏节发布的《怪物猎人荒野》实机演示视频及随后的官方新闻稿和PlayStation Blog等渠道的开发者介绍。)

怪物猎人荒野的替换技能怎么搞,有没有变通办法我想知道