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《DNF》Fate-Zero联动卡池介绍,概率、阵容和抉择随便聊…

这次联动在玩家中引起的轰动可不小,毕竟Fate系列,尤其是Fate/Zero这部作品,粉丝基础太大了,根据“17173”网站的一篇报道提到,这次联动是DNF国服在某个时期推出的重磅活动,把Fate/Zero里的主要角色做成了可获取的宠物和称号,核心玩法就是通过一个特殊的卡池(类似抽奖池)来抽取这些联动道具。

卡池概率和核心奖励

这个卡池的抽奖道具,我记得好像是叫“圣晶石”,是通过刷图或者活动任务获得的,也可能有直接购买的方式,根据“百度贴吧”里当时很多玩家讨论的帖子来看,这个卡池的概率设置是大家最关心的焦点,卡池里的奖励是分品质的,最稀有的肯定是那些SSS级别的道具,也就是联动的主角们。

Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡)Rider(伊斯坎达尔)Archer(吉尔伽美什) 这几位从者,通常是被设定为最高稀有度的宠物,他们的出场概率非常低,可能只有百分之零点几,甚至更低,这种低概率在当时引发了大量玩家的讨论,有人运气好“一发入魂”,但更多的是投入了大量“圣晶石”却一无所获的“非酋”玩家,卡池里除了这些顶级宠物,还会塞进去很多其他道具,比如较低等级的宠物(可能是Assassin的百貌哈桑分身之类的)、各种消耗品、材料,以及可能属性还不错的称号(比如以“圣杯战争”或“起源弹”等概念命名的称号),这种“大奖搭配一堆普通奖励”的设定,是典型的抽卡模式,目的就是让你不断投入。

联动阵容和角色还原度

《DNF》Fate-Zero联动卡池介绍,概率、阵容和抉择随便聊…

从阵容上看,联动基本覆盖了Fate/Zero中人气最高的几位从者及其御主,除了上面提到的三位“王”之外,通常还会包括:

  • Lancer(迪卢木多·奥迪那):以其英俊的外貌和悲剧命运吸引了不少玩家。
  • Berserker(兰斯洛特):狂化后的黑色铠甲造型非常炫酷,在游戏里作为宠物可能带有狂暴化的特效。
  • 卫宫切嗣与久宇舞弥:他们可能以称号或者时装的形式出现,魔术师杀手”这类称号。
  • 言峰绮礼:作为反派代表,他的形象也可能出现在称号或宠物中。

关于角色的还原度,根据“COLG玩家社区”上的评价,整体美术表现是受到好评的,宠物的造型基本还原了动画中的经典形象,比如Saber的铠甲、Rider的披风、Archer的金光闪闪,宠物在站街和进图时可能还会有特殊的动作或语音,比如大帝可能会有“蹂躏吧!”这样的经典台词语音,这些都增加了收藏的乐趣。

玩家的抉择和策略

《DNF》Fate-Zero联动卡池介绍,概率、阵容和抉择随便聊…

面对这样的卡池,玩家们当时确实面临不少抉择,非常纠结。

  1. 抽还是不抽? 这是第一个问题,对于Fate系列的忠实粉丝来说,这是必抽的,哪怕概率再低,为了“厨力”(对角色的喜爱)也值得投入,但对于更看重游戏实战属性的玩家来说,就需要权衡了,这些联动宠物的属性,在当时版本是否属于顶尖?如果只是收藏价值大于实用价值,那么投入大量资源(无论是时间还是金钱)去抽取,可能就需要冷静一下了。

  2. 抽哪个?或者说,重点追哪个角色? 虽然卡池可能是混合的,但玩家心里总有偏爱,是想要“骑士王”Saber,还是霸气的“征服王”Rider,或者是“氪金王”Archer?很多玩家会设定一个目标,我就想要个Saber,抽到就停手”,但抽卡机制很容易让人上头,抽到其中一个后,又会想着“要不凑个一对?”或者“再抽个金闪闪吧”,导致预算超支。

  3. 资源如何分配? “圣晶石”的获取是有限的,是把所有活动送的石头都攒起来一口气抽掉,还是细水长流每天抽一点?是主要靠肝活动来获取免费抽奖机会,还是直接充值购买更高效?这完全取决于玩家的个人时间和经济状况,贴吧里充满了各种“玄学抽卡”的帖子,比如什么时间点抽、在哪个频道抽容易出好东西,虽然没什么科学依据,但也反映了玩家们想尽办法提高“运气”的心态。

这次Fate/Zero联动卡池,更像是一场针对玩家情怀和收藏欲的盛宴,它的吸引力很大程度上超越了单纯的属性提升,那种抽到自己喜爱角色的激动心情,是普通装备无法比拟的,但与此同时,低概率的设定也无疑让很多玩家感到沮丧和无奈,现在回过头看,这些联动道具已经绝版,成为了老玩家仓库里的珍贵纪念,偶尔拿出来站街,还能引起一阵“文艺复兴”般的讨论。