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《异界事务所》角色定位怎么分.各种类型给你简单划一下

(来源:游戏内图鉴、官方角色介绍及玩家社区常见分类共识)

《异界事务所》里的角色五花八门,刚上手可能会觉得有点乱,别担心,咱们不用那些特别专业的词,就按他们在战场上最常干的活儿来简单划拉一下,你一看就明白。

《异界事务所》角色定位怎么分.各种类型给你简单划一下

第一种:冲在最前面的——前锋 这帮人就是队伍的盾牌,血厚防高,主要任务就是顶到最前线去挨打,给后面的队友创造输出空间,你可以把他们理解成“坦克”或者“肉盾”,他们通常站在阵型的最前排,吸引敌人的火力,防止那些脆皮的后排队友被直接干掉,有些特别硬的前锋,还能给全队加个护盾什么的,进一步提高生存能力,比如像刘米娜(制裁者),开着个大机甲,就很能扛,选人的时候,你队伍里起码得有一两个靠谱的前锋,不然阵型一冲就散。

第二种:躲在后面输出的——后卫 顾名思义,这类角色通常待在战场后方,他们的攻击距离很远,伤害很高,但自身非常脆弱,怕被敌人近身,他们是团队的主要伤害来源,负责在安全的位置上消灭敌人,后卫里面还能再细分成好几种:有像沈佳这样用枪械进行普通攻击的“射手”,持续输出很稳定;也有像伊丽莎白这样靠技能打爆发伤害的“法师”,技能好了扔出去就是一片,组建队伍时,后卫是你的核心打手,数量往往最多。

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第三种:神出鬼没的——突击者 这类角色有点像“刺客”或者“游击兵”,他们不像前锋那样硬扛,也不像后卫那样站桩输出,他们的特点是移动速度快,经常会直接跳到敌人的后排,专门去切那些威胁巨大的后卫单位,他们的目标是“擒贼先擒王”,打乱敌人的阵型,但高风险高回报,他们自己往往也比较脆,如果跳进去没秒掉人,自己可能就回不来了,使用他们需要看准时机。

第四种:掌控全场的——支援者 这就是团队里的“奶妈”和“辅助”,他们本身可能没什么输出能力,但作用巨大,他们的技能通常是给队友回血、加攻击力、加防御力、清除负面状态,或者给敌人上一些负面的效果(比如减速、减防),有一个好的支援者在队伍里,整个队伍的持续作战能力会强非常多,比如像杨夏琳,就是非常著名的奶妈角色,别看他们不打人,但却是高端局和持久战中不可或缺的关键。

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第五种:啥都会一点的——士兵 这类角色比较万金油,属于中距离作战单位,他们没有前锋那么能抗,也没有后卫输出那么爆炸,但胜在比较均衡,能抗一点也能打一点,有些士兵还带有一些控制技能,比如击晕、击退之类的,可以在前线起到一定的搅局作用,在队伍配置不是那么齐全的初期,或者某些需要应对多种情况的关卡里,士兵是很好的补充。

第六种:专治各种花里胡哨——狙击手 这是后卫里的一个特殊分支,但值得单独拿出来说,因为他们功能性强,狙击手的特点是对特定目标有奇效,尤其是那些飞在空中的单位(无人机、飞行兵)或者躲在掩体后面的敌人,他们的普攻或技能会优先攻击这些棘手的目标,是专门的“对空对策卡”和“掩体对策卡”,当关卡里出现大量飞机时,上一个狙击手会让你轻松很多。

第七种:召唤小伙伴的——召唤师 这类角色自己战斗力可能一般,但他们可以召唤出各种小弟、炮台或者无人机来协助作战,这些召唤物可以充当临时肉盾,也可以补充一些伤害,起到人数压制的作用,用得好话,可以形成以多打少的局面。

基本上,常见的角色定位就是上面这些了,实战中,一个合理的队伍通常会包含前锋、后卫和支援者这三种核心角色,然后再根据关卡的具体敌人配置,灵活加入突击者、狙击手等其他类型的角色来应对,你多打几把,看看角色技能描述,慢慢就能摸清每个员工最适合的位置了。