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dnf哪个角色没人玩,养个冷门号能安逸到什么时候.

(来源:基于DNF玩家社区讨论、游戏内观察及版本更迭的普遍认知)

说起DNF里哪个角色没人玩,这个还真不能一概而论,每个版本都有所谓的“幻神”和“下水道”,冷门和热门总是在变化,但如果你问的是那种长期处于玩家数量稀少、打团时难得一见、甚至很多人连他技能都没怎么见过的职业,那确实有几个典型。

要说真正的“冷门”,可能得算上“缔造者”和“黑暗武士”这两个外传职业,它们刚出的时候因为操作方式太特殊,跟其他所有职业都不一样,缔造者是用鼠标点来点去放技能,黑暗武士是把技能排列组合成连招,很多人玩不习惯,觉得别扭,久而久之,玩的人就少了,新鲜感过去后,坚持下来的基本都是真爱。(来源:长期玩家社区观察)尤其是在国服这种追求高速秒怪的环境里,这种需要一点操作和理解、爆发可能不那么直接的角色,就容易坐冷板凳,还有像“精灵骑士”这样的职业,需要连续精准地按技能触发连锁,打出最高伤害,对手法要求高,手残一点伤害就差一大截,也劝退了不少人。(来源:职业强度与操作难度在玩家中的普遍印象)

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养一个这样的冷门号,真能像你想的那样“安逸”吗?这个“安逸”能维持到什么时候?这事儿得分开看。

前期升级路上,那确实是挺安逸的,因为现在DNF升级过程被简化了很多,任务送的装备足够你轻松秒杀普通图里的小怪和BOSS,你选个冷门职业,慢慢做任务,看剧情,熟悉技能,没人跟你抢怪,也不用担心职业太热门导致装备价格被炒高,这段时间可以说是最无忧无虑的“蜜月期”,你完全可以按照自己的节奏来,享受单机刷图的乐趣。(来源:游戏内新手期与升级流程体验)

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但这种“安逸”是有尽头的,第一个坎儿,大概就是你满级之后,开始要接触高级副本,比如各种团本的时候,这时候,冷门职业的劣势就可能开始显现了,最大的问题就是“认知度”,你申请加团,团长一看你这个职业,脑袋里可能先打个问号:“这职业厉害吗?”“伤害够不够?”“机制会不会坑队友?”(来源:打团组队时常见的职业歧视现象)除非你装备打造得特别亮眼,名望值很高,否则很可能要经历多次被拒绝的尴尬,相比之下,那些热门职业,团长更熟悉他们的技能和强度,放人会更干脆,这份“组队难”的不安逸,是你需要面对的第一关。

第二个坎儿,是关于职业本身的强度,DNF有个说法叫“一代版本一代神”,冷门职业不一定永远弱,他们也可能有翻身当“幻神”的时候,但问题在于,这个“强”能维持多久?如果某个版本策划一波加强,你的冷门职业突然崛起了,那你确实能安逸一阵子,打团受欢迎,伤害也足,但万一下个版本又被平衡调整,跌回原位,那你可能又要回到之前那种有点憋屈的状态。(来源:DNF历次版本更新对职业平衡的影响)这种坐过山车一样的体验,需要一颗比较淡定的心,你的“安逸”很大程度上捏在策划的手里,不那么稳定。

养一个冷门号到底能安逸到什么时候?说实话,没有一个固定的时间点,如果你是个纯粹的“单机党”,只喜欢自己刷图,不追求最高的副本挑战和装备,那你可以一直安逸下去,游戏里总有适合你强度的内容可以玩,但如果你想深入参与游戏的核心玩法,比如挑战最高难度的团本,追求顶级的伤害输出,那么你的“安逸期”大概只能持续到满级前的单人体验阶段。(来源:对不同类型玩家游戏目标的总结)

一旦你踏进多人副本的圈子,“安逸”就更取决于你的投入(时间、精力、金钱去打造好装备)和你对职业本身的热爱了,当你把冷门职业玩到极致,用装备和操作证明自己,让团长们刮目相看的时候,那种成就感,或许才是另一种更深层次的“安逸”,养冷门号,前期是真安逸,后期是挑战与机遇并存,能安逸多久,更多看你自己想怎么玩,以及你有多爱这个职业。(来源:对坚持冷门职业玩家心态的归纳)