我的世界潜水艇制作教程,不会做就跟着我乱试也能成
- 游戏动态
- 2026-01-01 16:42:57
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(来源:基于《我的世界》游戏社区常见玩法及个人经验整合)
行,咱今天就唠唠怎么在《我的世界》里捣鼓个能下潜、能上浮、还能在水里往前开的简易潜水艇,别怕复杂,我说的这个法子没啥高大上的红石电路,核心思路就一条——利用游戏里最基础的物理特性“窒息”和“水流”,咱们瞎鼓捣也能成!
第一步:找个水池子,准备材料
先找个深点的水域,海边或者自己挖个大坑灌满水都行,水深起码要超过10格,不然潜艇转不开身,材料也特简单:
- 任意方块:用来造艇身,石头、木头、铁块都行,看你心情。
- 告示牌:这是关键!得多准备点。
- 门:铁门或木门都可以,这是你的出入口。
- 梯子(可选):方便上下。
- 船:作为动力核心。
- 海绵(可选,有的话更好):用来快速清理舱内积水。
第二步:搭个不漏水的“铁棺材”
- 先在岸边或水底,用方块围一个封闭的小空间,比如3格长、3格宽、2格高,这就像个密不透风的盒子,将来就是你的驾驶舱,顶部一定要封死。
- 现在问题来了,里面全是方块,你怎么进去?这就用到告示牌了,在任意一面墙上,敲掉最下面一格的方块,然后在这个缺口的上、左、右三个位置各放一个告示牌,神奇的事情发生了:告示牌挡住了水,但你能从中间那个缺口钻进去!这就做了一个简易的“防水门”。
- 钻进去后,你会发现里面是没水的(窒息空间),但呼吸条在减少,因为这是封闭空间,这时候,赶紧在你脚下的位置放一条船,对,就是最普通的小木船,然后坐上船,坐上船后,你的呼吸条就会停止减少!这就是我们潜水艇的“生命维持系统”——游戏机制里,坐在船里不算窒息。
看,现在你已经有一个能待在水底不淹死的密闭空间了,这就是潜水艇的雏形。
第三步:让“铁棺材”动起来
光待着不行,得让它动,这时候就需要破坏结构的“平衡”。
- 从你内部,选择你想前进的方向,敲掉你面前的那一面墙(比如你想往前开,就敲掉正前方的墙),水会瞬间涌进来把你冲出去,别慌。
- 迅速游出去,然后用方块以最快速度把刚才敲掉的墙补上一大半,但在最底部留一个一格高的缺口,这个缺口会让一股水流持续地灌进你的潜艇里。
- 由于水流有推力,你这个封闭的“盒子”就会被水流推着朝相反的方向移动!简单说,屁股向后,水推进”,你想往前开,就得在盒子后面开个口子放水进来;想往左转,就在右边开口子,多试几次,你就明白这个“反冲原理”了。
第四步:高级点瞎搞——上浮和下潜
- 下潜:简单,既然我们的艇身是有重量的,你只需要在艇顶开个口子(用告示牌做防水门那种),水从上往下灌,艇自然就下沉了。
- 上浮:这是难点,一个土办法是:在艇的底部事先埋好海绵,当你想上浮时,从内部敲掉海绵下面的方块,让海绵接触到水,它会瞬间吸干那一格水,产生一个短暂的“浮力”(其实是减少了底部的重量),艇身就可能上浮一点,配合着移动,慢慢调整,另一个更直接的办法是,在艇顶放一个拴绳,另一头拴个气球(如果装了特定模组)或者干脆用钓鱼竿勾住天花板(如果水不深的话),纯靠想象力拉上去!
别忘了完善
给你的潜艇装个真正的门吧,在墙上挖个门框,把门放上去,开门时水会进来,但关上门,水就被挡在外面了,这样进出比用告示牌方便多了,还可以在四周装上玻璃块当窗户,看看水下风景。
说白了,这个“潜水艇”就是个能移动的密闭空间,全靠水和船的机制撑着,你别管它科不科学,在《我的世界》里,能实现功能的就是好设计,多失败几次,换个方向开口,换个位置放水,你就能摸到窍门,玩这个游戏最大的乐趣,不就是瞎试然后意外成功那一刻的惊喜吗?去吧,找个深水区,开始你的胡乱建造吧!

本文由邴合乐于2026-01-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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