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dnf95先升级哪个更香…想要上线就能打团的那种

综合了当年玩家社区如COLG、贴吧、各大DNF主播直播讨论的普遍观点,以及个人实际游戏体验)

说到95版本,那时候最核心的玩法就是“泰波尔斯”和“超时空漩涡”了,你想上线就能打团,那目标就非常明确:快速形成战斗力,挤进当时最顶级的副本——超时空漩涡,这个团本在当时是出了名的门槛高,对职业的伤害和团队贡献要求非常苛刻。“更香”的职业选择,说白了就是看哪个职业能花最少的钱、用最短的时间,达到团长愿意放你进团的标准。

那时候大家普遍认为,“更香”的职业主要有两类:纯C中的幻神25C(后来叫34C)中的万金油,我给你分开讲讲。

第一类:纯C幻神,伤害就是最好的门票

当时的超时空漩涡,因为怪物血量防御翻倍,导致很多职业打起来非常吃力,但有几个职业,凭借自身超高的技能数据和不俗的形态,脱颖而出,成为了“幻神”,你只要装备稍微成型,团长一看你的职业,基本就会心里有数,放你进团的概率大大增加。

  • 鬼泣:这绝对是95版本公认的“版本答案”。(来源:当时几乎所有职业排名帖,鬼泣都稳坐T0甚至“幻神”位置)他强在哪呢?他当时是个“伪25C”(实际是提供34%伤害增加的辅助能力),这意味着他进团门槛比纯C要低,因为团队需要他的辅助效果,但离谱的是,他的伤害能力却完全是顶级纯C的水平,技能形态完美,爆发速度快,鬼影步带来的无敌能力生存强,续航也不差,你玩一个鬼泣,哪怕装备比同等打造的纯C差一点,团长也大概率会要,因为你一个人干了两个人的活(高输出+团队增益),先升级鬼泣,绝对是当时最“香”的选择之一,打团体验极佳。

  • 男女机械师(机械元首/机械之灵):这两个职业在95版本也是闷声发大财的代表。(来源:当时打桩数据排名和高端玩家推荐)他们的强大在于“猴戏”空间和恐怖的爆发能力,特别是男机械,当时有“机场”(空投支援)和“工厂”(拦截机工厂)的玩法,通过切换装备(换装)可以瞬间爆发出远超本身装备水平的伤害,虽然操作有点繁琐,但一旦掌握,在15秒打桩的漩涡环境下,伤害非常炸裂,团长们也知道这个职业的上限高,所以对于打造不错的机械也比较认可,你先升级一个机械,只要肯研究一下手法,打团时伤害数字会非常好看。

第二类:25C(34C)万金油,好进团是硬道理

如果你不想玩纯C,或者担心纯C竞争太激烈,那么选择一个强力的25C(34C)是更稳妥的选择,因为每个团都需要两个25C,你的位置是固定的,需求量大。

  • 阿修罗:瞎子哥在95版本可以说是“永不过时的神”。(来源:长期以来的团队兼容性评价)他集控制、续航、团队增益于一身,超时空漩涡里,小怪多,需要清怪能力,瞎子的邪光斩、爆炎波动剑等技能清怪效率很高,BOSS破防后,虽然瞬间爆发不是最顶级的,但一套技能甩出去伤害也绝对达标,最关键的是,他的控制技能多,能帮团队稳定输出环境,团长看到一个装备还不错的阿修罗,基本不会拒绝,因为你知道他肯定有用,不会拖后腿,先升级阿修罗,你可能不是伤害最爆炸的那个,但你一定是团队里最受欢迎、最稳定的基石之一。

  • 气功师(女):花花在当时是“最受欢迎的辅助C”之一。(来源:团队辅助能力公认排名)她提供的25%伤害加成(后来是34%)、光之兵刃(增加队友攻击力)、以及强大的念气罩(保护队友)技能,让她成为了一个“团队宠儿”,一个装备成型的花花,不仅能打出可观的伤害,更能极大提升整个团队的生存能力和输出上限,特别是念气罩,在漩涡某些机制下能救全队性命,你先升级一个花花,可能自己秒怪的感觉没那么强烈,但你进团会非常非常容易,甚至会有团长主动拉你,因为你的存在能让主C打得更舒服。

如果你想体验极致的输出快感,并且对自己的打造有一定信心,那么鬼泣是首选,他是那个版本最全面的“香饽饽”,如果你喜欢那种幕后运筹帷幄、瞬间爆发惊人的感觉,可以考虑男女机械

如果你追求的是稳定,想以最小的投入、最快的速度获得打团资格,那么阿修罗女气功是绝佳选择,尤其是女气功,几乎是进团的“保险票”。

红眼(狂战士)在后期经过职业平衡加强后,也一跃成为幻神,但前期漩涡开荒时确实经历了一段比较艰难的时期,而奶爸奶妈这两个辅助职业,永远是稀缺资源,你只要玩,就绝对不愁没团打,但玩法比较单一,看个人喜好。

回到你的问题“先升级哪个更香”,在当时的环境下,综合来看,鬼泣 > 女气功 ≈ 阿修罗 > 男女机械,这个顺序是大多数玩家公认的“性价比”和“进团难易度”的参考,最重要的还是选一个你真正喜欢玩的职业,毕竟热爱才是坚持下去的最大动力。

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