当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

原神0命恰斯卡实战教学,带你弄懂一手开局和连招,啰嗦一点

先弄懂恰斯卡到底是个什么角色?

你得知道,0命的恰斯卡就是一个纯粹的“站场主C”,什么意思呢?就是说,在队伍里,大部分时间是她站在场上进行普通攻击和重击来打伤害的,其他三个角色都是为她服务的,她的核心伤害来源,既不是单纯的技能,也不是单纯的普攻,而是一个叫做“贯夜矢”的特殊重击,这个重击非常特别,射出去是一支大号的风元素箭矢,而且会自动索敌,你稍微瞄个大概方向就能打中,对手残党非常友好,我们玩恰斯卡,一切操作的核心目的,就是为了让她能安心、顺畅地打出更多次这个“贯夜矢”。

原神0命恰斯卡实战教学,带你弄懂一手开局和连招,啰嗦一点

第二部分:开打前,你必须知道的三个关键状态

想玩好恰斯卡,不能闷头瞎打,得看懂她身上的三个标志,这是连招的基础:

原神0命恰斯卡实战教学,带你弄懂一手开局和连招,啰嗦一点

  1. 「穿林」状态(脚下有个绿色圆圈): 这个状态是恰斯卡能射出“贯夜矢”的关键!只有在这个状态下,你的重击才会变成那个自动追踪的贯夜矢,那么这个状态怎么来呢?主要靠她的元素战技“羽护·苍风”和后续的“丛林箭雨”命中敌人来获得,简单记:有绿圈,才能射大箭。
  2. 「奏忧」状态(身边飘着两个小绿叶): 这个状态是增加恰斯卡抗打断能力的,让她在射箭的时候不容易被小怪的攻击打断动作,这个状态主要通过长按元素战技来获得,非常重要,没有这个状态,你射箭时很容易被撞飞。
  3. 「遗祀」状态(角色身体周围有一圈淡淡的绿色光环): 这个是她固有天赋带来的,当恰斯卡在后台,并且队伍里发生元素反应时,她就能获得这个状态,这个状态能直接提升她的攻击力,而且当她切换到前台时,如果身上有“穿林”状态,这个攻击力提升还会进一步加强她的贯夜矢伤害,这是一个需要提前“预热”的增伤状态。

第三部分:0命恰斯卡最常用的一手开局流程(啰嗦版)

假设我们是一个经典的“恰斯卡+芙宁娜+班尼特+万叶”的队伍,我们来看看一局战斗怎么开始:

原神0命恰斯卡实战教学,带你弄懂一手开局和连招,啰嗦一点

  1. 第一步:恰斯卡率先出场(预热)。 对,你没看错,不是直接切后台角色,先让恰斯卡出来,对着空地或者敌人,长按元素战技(E技能),这个操作有两个目的:第一,给自己挂上刚才说的「奏忧」状态,获得抗打断;第二,也是更重要的一点,长按E会射出“丛林箭雨”,这能立刻为她自己积攒大概一半的“虔心环”层数(这个你先不用深究,就当是给大招充能了),做完这个,立刻切人。
  2. 第二步:后台角色依次放技能(搭舞台)。 按照顺序切出你的后台辅助角色,比如先芙宁娜放战技和爆发(E+Q),再班尼特放爆发(Q),最后万叶放战技和爆发(E+Q),这个过程有两个作用:一是给敌人挂上水元素、火元素,方便万叶扩散减抗;二是在这个过程中,恰斯卡在后台因为天赋“林薮纪行”的效果,不断触发元素反应,从而获得那个增加攻击力的「遗祀」状态。
  3. 第三步:切回恰斯卡,开启爆发(启动)。 当后台队友的舞台都搭好后,切回恰斯卡,这时,她身上应该已经有提前预热好的「遗祀」加攻状态了,立刻按下她的元素爆发(Q技能)。开大有一个非常关键的作用:它会直接清空你当前“虔心环”的层数,并立刻为你赋予完整的「穿林」状态! 这意味着,你不需要再慢慢用E技能去攒状态了,可以直接开始射爆!
  4. 第四步:站场重击输出(狂欢)。 恰斯卡身上同时拥有「穿林」(来自大招)、「奏忧」(来自开局长E,持续时间很长)、以及被强化的「遗祀」加攻,万事俱备,你接下来要做的,就是按住重击键,瞄准,然后松手——biu!射出贯夜矢,射完一发,稍微等一下,等她的特殊装填动作完成(角色身上有闪光提示),就可以射下一发,如此循环,直到「穿林」状态持续时间结束(大概能射4-5发贯夜矢)。

第四部分:一轮输出结束后的连招衔接

当「穿林」状态快结束时(看脚下绿圈快消失了),你还有两个选择:

  • 如果大招能量又满了: 那太棒了,直接再按Q,刷新「穿林」状态,继续射!
  • 如果大招没好: 那就用元素战技来续上,这时可以点按元素战技(E),因为“奏忧”的抗打断状态可能还在,点按E更快捷,射出的“丛林箭雨”能重新为你赋予「穿林」状态,让你再多射一两发贯夜矢。

当所有技能都进入冷却后,就切回你的后台角色,开始新一轮的循环:给敌人挂元素、给全队增伤、给恰斯卡充能,同时让她在后台继续“预热”「遗祀」状态。

总结一下0命恰斯卡的核心玩法: 长E预热 → 切队友搭台 → 切回恰斯卡Q启动 → 站场重击射射射 → 技能没了切人循环”,记住这个节奏,多练习几次,你就能熟练掌握这个快乐的风箭手了,她的操作有一定流程,但一旦熟悉,那种自动索敌的重箭嗖嗖射出去的感觉是非常爽快的。