明日方舟终末地黎风角色解析,技能看点和槽点我随便说说
- 游戏动态
- 2025-12-31 06:18:36
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基于网络信息整理,具体请以游戏实装为准)
这个黎风,第一眼看上去就是个挺有意思的家伙,他不是那种板着脸的严肃角色,反而给人一种“这家伙是不是在摸鱼”的错觉,根据一些内测玩家的描述,他是终末地工业的技术总监,但这个总监当得有点“不务正业”,整天就爱捣鼓他的那些无人机小玩意儿,还喜欢给它们起名字,小凿子”、“小榔头”什么的,听起来完全不像个高管,倒像个沉迷自己世界的技术宅,这种反差感是他的第一个看点,你可能会觉得他靠不住,但关键时刻他的技术又是实打实的硬通货。
技能机制上的看点,我觉得主要在一个“省心”上。
从流传出来的技能演示看,黎风的核心玩法是召唤无人机进行自动攻击和辅助,这意味著,你把他放在场上,他就能自己找活儿干,不用你时时刻刻盯着他按技能,对于喜欢多线操作或者懒得频繁点技能的玩家来说,这种“放置型”角色非常友好,他的无人机好像还能执行一些特定指令,比如优先攻击某个敌人,或者在一定范围内提供某种增益效果,这就让他的操作有了策略深度,不是单纯地往场上一扔就不管了,你可以根据战场情况,决定让他的“小凿子”是去集火那个难缠的精英怪,还是分散开来清理杂兵。
另一个看点是他的多功能性,他不像某些角色职责那么单一,有的演示里,他的无人机既能打人,好像还能提供一点点微弱的治疗或者给队友上个护盾之类的效果,虽然单项能力可能不突出,但这种“万金油”特性在组队时很灵活,可以弥补队伍里的小短板,让阵容搭配更平滑,尤其是在游戏开荒期,资源紧张,能有一个身兼数职的角色会舒服很多。
槽点也挺明显的,主要集中在“不确定性”和“吃环境”上。
最大的槽点可能就是伤害来得比较“慢”,无人机攻击有飞行轨迹,不像近战角色刀刀到肉那么直接,也不像法师的法术瞬间爆发,如果遇到那种需要快速秒掉的关键目标,黎风可能会显得有点拖沓,输出不够干脆利落,敌人要是移动速度快,无人机还可能追不上,或者打空,这就很尴尬了。
他的强度很依赖无人机的生存能力,如果战场上有大量范围伤害,或者有专门针对召唤物的敌人,他的小飞机被清掉之后,黎风本人就跟断了手脚差不多,战斗力会大打折扣,他需要一个相对安全的输出环境,如果队伍里没有可靠的前排帮他顶住压力,他的表现就会大打折扣。
还有一点,就是这种召唤系的角色,通常比较吃技能等级和专属的装备或者模组,如果官方把他的核心机制,比如无人机数量、攻击力或者特殊效果,都绑定在高阶技能或者专属装备上,那零基础或者低投入的黎风玩起来可能会非常“卡手”,感觉完全不是同一个角色,这算是很多手游角色的通病了,黎风很可能也逃不掉。
黎风这个角色给人的印象就是一把“瑞士军刀”,啥功能都沾点,用起来省心,适合当多面手,但你也别指望他像专业开罐器或者剪刀那样,在特定场合下有极致的表现,他强不强,很大程度上取决于你面对的敌人类型,以及你愿不愿意投入资源去培养他,如果喜欢这种悠闲的幕后指挥官风格,他应该会是个不错的选择;但如果追求的是简单粗暴的秒杀快感,那可能就得再考虑考虑了。

本文由吾海昌于2025-12-31发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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