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王者蛇年限定皮肤介绍,特效、配音跟皮肤背景那些碎碎念

主要综合自王者荣耀游戏内皮肤展示、官方过往发布会视频、王者荣耀官网皮肤专题页以及玩家社区如NGA、贴吧的讨论整合)

先说清楚,蛇年限定其实出过两波,一波是早期的,一波是近年的,我就混着说了,想到哪个说哪个。

首先肯定是太乙真人的“饕餮”皮肤,这个皮肤的背景故事挺有意思的,它不是那种很神话的感觉,而是有点民俗味儿,说是某个地方有座山,山里藏着上古凶兽饕餮,老是出来祸害人,弄得人心惶惶,然后太乙真人呢,他不是个炼金术师嘛,他就想办法,用某种法术或者机关术,直接把自己和炼丹炉“变成”了饕餮的样子,等于是搞了个“伪装”,跑去山里跟那个真饕餮对峙,用一种“以恶制恶”、吓唬对方的方式把真饕餮给镇住了,保护了山下的百姓。(来源:皮肤背景故事摘要)这个设定就很好玩,太乙真人平时看着像个搞科学的怪老头,结果玩了一出“cosplay”吓唬怪兽,有种冷幽默。

特效方面,我记得最清楚的就是他的一技能,那个炉子蓄力的时候,炉口会冒出一个巨大的、有点虚幻的饕餮脑袋的虚影,张着大嘴,看着特别唬人,炉子本身的纹路也变成了那种青铜器上的饕餮纹,很符合“上古凶兽”的设定,二技能伸出去的那只手,也带着一种紫黑色的能量特效,不像原皮那么“化学”,更偏向“魔幻”,大招复活人的那个光圈,地上也会有饕餮脸的图案浮现出来。(来源:游戏内特效观察及皮肤展示视频)整体色调是暗金色和深紫色,看着就很贵气,也很有压迫感。

王者蛇年限定皮肤介绍,特效、配音跟皮肤背景那些碎碎念

配音也挺有特色的,太乙真人的声音本来就有点尖细滑稽,配上这个皮肤,台词里会加入一些和“饥饿”、“吞噬”有关的词,但又不是真的邪恶,还是带着他那种疯疯癫癫的科学家气质,比如他好像有句台词是什么“嘿嘿,贪吃是要坏肚子的哦”,结合他伪装成饕餮的背景,就感觉是在调侃那个真凶兽。(来源:游戏内语音记忆)

再说说最近出的孙尚香的“问剑之心”和夏侯惇“风行者”这类皮肤,虽然不叫“饕餮”了,但也是蛇年主题,它们的背景故事就更偏向于“都市幻想”风格,好像是一个什么“灵宝市”的设定,孙尚香在里面是个富家大小姐,但同时也是个追求极致剑道的武者?反正设定很潮,夏侯惇则像是都市里的守护者,驾驭风的力量。(来源:王者荣耀蛇年限定版本剧情动画)这种背景就和传统的民俗传说拉开了差距,更迎合现在年轻人的口味。

孙尚香那个皮肤的特效,颜色非常鲜艳,主打一个“国潮”风,普通攻击打出去的不是子弹,而是一道道彩色的、像剑气又像流光的东西,一技能翻滚后的强化射击,特效特别华丽,会有很夸张的彩色拖尾,最夸张的是她的大招,放出去的那个炮弹,变成了一条盘旋前进的、色彩斑斓的巨蛇!这个蛇的形象不是恐怖的,而是很炫酷、很时尚的那种,带着鳞片的闪光和彩色的烟雾,非常符合“国潮”的定位。(来源:皮肤技能特效演示视频)

王者蛇年限定皮肤介绍,特效、配音跟皮肤背景那些碎碎念

配音上,孙尚香的语音还是那种傲娇大小姐的感觉,但加入了一些和“剑道”、“挑战”相关的台词,语速快,充满自信,回城特效也很有意思,好像是她在某个时尚的都市楼顶练剑,然后有一条光蛇环绕,最后把她接走,科技感和玄幻感结合得很好。

夏侯惇的皮肤,特效主题是“风”,他刀劈出去带着青蓝色的风刃特效,一技能的盾牌上也凝聚着旋风,二技能爆气的时候,周身的风场效果很明显,最帅的是大招,他扔出去的链刃变成了一条由风构成的、半透明的青蛇,嗖地一下窜出去,命中后还有蛇头咬合的特效,动态感十足。(来源:皮肤技能特效演示视频)他的手感据说很好,用起来感觉很轻盈,攻击速度好像都快了(当然是错觉)。

配音方面,夏侯惇的声线比较沉稳厚重,符合他硬汉的定位,台词里会强调“守护”和“疾风之力”之类的概念。

蛇年限定皮肤给我的感觉就是,王者荣耀在尝试把“蛇”这个元素玩出花来,早期像太乙真人的饕餮,是往中国上古神话、民俗传说上靠,风格偏厚重、神秘,近期的则大胆地和“国潮”、“都市幻想”结合,蛇的形象变得更时尚、更炫酷,特效颜色也更鲜艳大胆,这些皮肤的背景故事虽然只是几段文字或者一小段动画,但确实给了皮肤灵魂,让它们不只是换个样子,而是有了一点小小的“人设”,玩起来会更有代入感,配音也是紧紧围绕着皮肤的主题来设计,让角色的个性和皮肤的故事结合得更紧密,反正每次出这种限定皮肤,大家除了关心特效炫不炫,也还挺爱讨论背后的那点小故事的,算是玩游戏之外的另一种乐趣吧。