《Archeland》阿莉西娅四世技能碎碎念,顺手聊下连招和被动呃
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- 2025-12-28 00:31:17
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(来源:主要是游戏内技能描述、社区玩家“老猫碎碎念”的闲聊帖,加上我自己在韩服和模拟器上瞎琢磨的经验)
先说这个阿莉西娅四世啊,给我的第一感觉就是,她不是一个能让你无脑点技能的英雄,你得琢磨,得像下棋一样,走一步看三步,尤其是她那个核心的“王权”被动,简直是把双刃剑,用好了毁天灭地,用不好就感觉自己像个憨憨。
先看天赋和被动(来源:游戏内“王权的代价”描述) 这东西是灵魂,简单说,阿莉西娅每次放完技能,会给自己上一个叫“王权”的玩意儿,这个“王权”有好有坏:好的是,每层都能加她的伤害和减伤,叠高了之后,那伤害数字看着就舒服;坏的是,每层也都会让她受到的固定伤害增加,这个“固定伤害”是重点,比如一些无视你防御力的真实伤害,或者某些技能附带的固定数值伤害,打在你身上会更疼,所以你不能无脑叠,觉得层数越高越好,得看对面有没有那种能掏你“裆”(指固定伤害)的家伙,要是对面有这种英雄,你叠个三四层可能就快暴毙了,这就很考验你对战局的判断了,什么时候该贪层数打爆发,什么时候该用普攻或者移动来消层数保命,是玩好她的关键。
一技能(来源:游戏内“王权斩”描述) 就是个单点技能,没啥花哨的,但伤害倍率不错,重点是,它如果击杀了一个敌人,就能直接刷新冷却,这个效果在清理小兵或者收割残血的时候特别爽,想象一下,你一刀一个小朋友,连续砍翻好几个,那种连贯性,啧啧,但问题是,你没击杀的话,这技能就进入CD了,所以在打BOSS或者打血厚的坦克时,这就是个一次性技能,得慎用,别随便交了。
二技能(来源:游戏内“王权领域”描述) 这个有意思,是个范围技能,在地上画个圈,圈里的敌人会被沉默,放不出技能,只能普攻,这在PVP里简直是神技,看准时机往人堆里一扔,对面法师和奶妈直接就傻眼了,而且这个技能还能给你自己叠加“王权”层数,但它的冷却时间比较长,你不能把它当成常规输出技能来用,更像是一个战略控制技能,用来打断对手节奏或者保护队友。

大招(来源:游戏内“终焉王权”描述) 超华丽的单体爆发技能,伤害巨高,但它的伤害和你身上的“王权”层数直接挂钩,层数越高,伤害越炸裂,放大招的时机特别讲究,你肯定不能顶着零层王权就放,那简直是刮痧,理想状况是,你先用其他技能,比如二技能或者下面要说的被动技能,把王权叠到3层甚至4层,然后再轰出这个大招,基本就能秒杀一个非坦克单位,但就像前面说的,层数高了你自身也危险,所以往往这一炮打出去,就是你决胜负的时刻,不是你死就是我亡。
另一个关键被动(来源:游戏内“王权继承”描述) 这个被动让她每次主动攻击后,如果还有剩余的移动力,可以再次进行普攻,这个机制让她有了打连招的可能,普攻是不叠加“王权”层数的,但可以触发一些攻击特效,更重要的是,它可以用来消磨敌人的血量或者触发其他效果。
聊下连招和被动的关系(来源:自己瞎琢磨和看别人玩) 连招的核心思想就是:如何高效、安全地叠加“王权”层数,并在层数高峰时打出致命一击。

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基础爆发连招: 起手可以用 二技能“王权领域” 进场,既能控场,又能稳定叠一层王权,利用被动“王权继承”,如果位置好,走上去打个普攻,蹭点伤害,这时候你大概有1-2层王权了,看情况,如果敌人血量不健康,可以用 一技能“王权斩” 尝试收割,杀了就刷新,继续砍;如果敌人是满血的硬茬子,就别急着用一技能,而是直接开 大招“终焉王权” ,因为你先用了二技能和普攻,已经铺垫了层数,这个大招的伤害就比较可观了,打完一套后,你身上的王权层数肯定不低了,要立刻判断是继续追击(风险高)还是后撤消层数(保命要紧)。
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风筝与消耗: 有时候你不能一股脑冲进去,可以先找机会普攻一下,利用被动的再次移动调整位置,然后看准时机放二技能限制对手,这种打法比较稳健,慢慢攒资源,等对手露出破绽再all in。
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关于被动的“呃”点: 这个“王权”被动真的让人又爱又恨,我经常遇到这种情况:层数叠起来了,伤害爆表,正准备大杀四方,结果对面一个带固定伤害的技能丢过来,本来不疼的,现在直接给我秒了,或者有时候贪层数,想等一个完美的放大招时机,结果层数太高,被小兵摸一下都掉一大截血,非常尴尬,所以玩她,脑子真的不能停,得一直算计着身上的debuff。
阿莉西娅四世不是一个简单的“脸滚键盘”英雄,她强,但需要操作者和她一起“负重训练”,你得接受她的缺点,才能发挥出她女皇般的统治力,玩好了,很有成就感;玩不好,那就是全程坐牢,大概就是这么个感觉。
本文由务依丝于2025-12-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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