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汉家江湖功成身退前最后一份八门攻略,嗯,就这样留着吧

(来源:汉家江湖游戏内,疑似某位资深玩家在弃游前于论坛或社区发布的最终攻略贴,标题即为“汉家江湖功成身退前最后一份八门攻略,嗯,就这样留着吧”)

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要走了,仓库里的装备都分了,侠客也一个个点过去说了再见,最后想想,还是给后来人,特别是对八门这个老伙计有情结的新人们,留点东西,不说那些复杂的数值和天花乱坠的套路,就聊聊怎么用八门玩得开心,玩得像个真正的“赌神”,毕竟,八门的精髓,不就是个“赌”字嘛。

别被吓到,八门上手是有点门槛,很多人觉得技能描述长得像小作文,看都看不懂,其实你不用一下子全搞懂,你就记住核心:八门是靠“签术”吃饭的,开局抽签,吉凶祸福,这就是你这一回合的基调,抽到好签,比如上签吉,你的技能就猛;抽到坏签,比如下签凶,可能就得猥琐点,或者用技能把坏签换掉、转给别人,对,八门最贱的一招就是“祸水东引”,把自己抽到的烂签塞给对面,看着对面高手因为一个“大凶”欲哭无泪,那种快乐,玩别的门派可体会不到。

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(来源:攻略正文对核心机制的描述)新手玩八门,第一步不是背技能连招,而是先熟悉每个签的效果,多在擂台或者简单关卡里抽抽签,看看屏幕上跳的字,吉签加了什么属性,凶签又有什么debuff,等你看到签位不再慌,知道这回合是该冲还是该怂,就算入门了。

接着说武功搭配,八门自己的武学就够玩很久了。《奇门遁甲》是核心心法,必须练上去,它决定了你签术的强度和生存能力。《大藏闭穴功》和《素衣心经》是以前很流行的搭配,能让你变得很肉,站得住才有机会抽签翻盘,外功方面,《八门拳法》和《八门刀法》都可以,看你自己喜欢用拳还是用刀,我喜欢用刀,因为有一招“伤门克伤”砍起来特别爽。

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(来源:攻略对武学搭配的建议)不过到了后期,你可以玩得更花,搞一套“反击流”八门,心法换上《离忧剑诀》的被动,外功用《太极剑法》,装备堆一堆反击属性,你想啊,你本来就靠被动技能和签术效果打人,现在对面打你一下,你还能自动反击一下,抽签的反击加上太极剑的反击,噼里啪啦的,都不用自己主动出手,对面可能就莫名其妙残血了,这种玩法比较看装备和配置,但成了型非常有趣。

再说说侠客搭配,八门是个辅助和控制能力很强的角色,所以队友最好选那些输出爆炸的,比如你的老朋友“白衣剑客”张月,或者一刀一个小朋友的“霸王”屈心,你就跟在后面,给他们加吉签增伤,给对面的boss丢凶签减防、上混乱,看着你的队友在你的一手操控下化身战神,你会有一种幕后黑手的成就感,你也可以头铁,玩“爆杀流”八门,自己堆输出属性,抽到“吉神护佑”时一刀劈出去,那数字也是赏心悦目,但那就比较赌了,不如辅助流稳定。

(来源:攻略对玩法和心态的总结)也是最重要的,是心态,玩八门,你一定要接受它的不稳定,可能连续三回合都是好签,顺风顺水;也可能关键时刻连着黑,让你想砸手机,但这正是八门的魅力所在,它还原了江湖的不可预测性,赢了,是运气也是实力;输了,笑笑说一句“时运不济”,下一把再来,别太计较一时的胜负,享受那种“我命由我不由天”(虽然经常由天)的博弈感。

好了,啰嗦了这么多,也该彻底放下了,这份攻略没什么高大上的东西,就是一个老八门弟子的一点心得,江湖路远,有缘再见,希望这份攻略能帮你少走点弯路,真正体会到这个古老门派的乐趣,嗯,就这样留着吧。