《崩坏:星穹铁道》忘归人技能先升哪儿…个人顺序推荐
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- 2025-12-25 15:55:16
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(来源:B站UP主“忘归人”的视频内容,根据其口述整理)
先说一下我的核心思路啊,我不是那种死板地让你一定要按某个顺序来的人,我的推荐顺序是基于两个东西:一个是让你前期玩得舒服,资源花在刀刃上;另一个是看你主要用这个角色来干嘛,是当主C还是当辅助,因为资源永远是不够的,你得有个先后,那我就拿几个常见的角色来举例说明我的个人推荐顺序。

比如说景元元,也就是景元,他的核心是什么?是神君啊,你所有的技能其实都是在为神君服务,所以我的推荐顺序是,如果你资源非常紧张,那就优先升级战技,而不是天赋,很多人一看,哎,天赋不是写明了增加神君的伤害吗?是不是应该先升天赋?不对,因为你战技的等级直接决定了景元自己能叠多少层神君的被动,你战技等级不高,你一次战技叠的层数就少,神君出手慢,伤害也低,你先把战技升到一个不错的等级,比如8级,保证每次战技都能稳定叠层,然后再去拉高天赋,提升神君本体的伤害,最后再点普攻,终结技呢,因为它也能叠层,而且伤害不俗,所以优先级可以放在战技之后,天赋之前或者和天赋并列来升,所以我的顺序是:战技>终结技≈天赋>普攻。
再看一个辅助的例子,布洛妮娅,她的核心是拉条和增伤,那她的天赋和终结技哪个更重要?在我看来,优先升级终结技,因为终结技提供的增伤和爆伤加成是全体收益,是你带布洛妮娅最主要的原因,点高之后,数值提升非常明显,然后是战技,战技的点高不仅提升给单个人的伤害加成,最关键的是,它还能解除一个debuff!这个功能性的东西是质变,所以战技优先级第二,天赋呢,是放终结技后额外增加一次伤害,这个对于辅助流布洛妮娅来说,提升没那么关键,可以往后放,普攻更是不用点,所以顺序是:终结技>战技>天赋>普攻。

然后说说生存位,比如罗刹,罗刹的核心是保证队伍不死,他的治疗能力跟什么有关?他的战技和结界(也就是天赋)都是核心中的核心,但这里有个细节,我推荐先升级天赋,为什么?因为罗刹的战技是瞬发单奶,数值基础已经不错了,够用,而他的天赋产生的结界的群奶能力,是与他的攻击力挂钩的,升级天赋能直接提升这个结界的治疗量,你先把结界奶量提上来,队伍的总体血线就非常安全,能应对很多群伤局面,之后再把战技等级提上去,增加单奶的应急能力,终结技主要功能是削韧和上结界,伤害是添头,可以稍后点,普攻不点,所以顺序是:天赋>战技>终结技>普攻。
再举个dot伤害角色的例子,卡芙卡,卡芙卡很特别,她既能自己打伤害,又能引爆队友的dot,她的伤害来源很综合,我的推荐是优先升级天赋,因为天赋是她引爆dot的核心机制,升级天赋能极大提升引爆的伤害比例,这是她的独一无二的价值,其次升级终结技,因为终结技本身有不错的伤害,还能给敌人挂触电,并且是扩散攻击,用途广泛,战技也是一个重要的伤害和挂触电的手段,优先级和终结技差不多,可以交替着点,普攻嘛,偶尔补刀用,最后点,所以顺序是:天赋>终结技≈战技>普攻。
最后强调一下,我这个顺序不是绝对的圣经,比如你给景元配了专武“拂晓之前”,那天赋的优先级可能就要和战技持平甚至反超了,因为专武效果和神君伤害关联极大,又或者,你感觉某个阶段生存压力特别大,那可能就会暂时把生存位技能等级拉高一点,我的推荐是给你一个思考的框架,告诉你我这么推荐的理由是什么,让你能根据自己的账号情况和实际体验去灵活调整,毕竟玩游戏,自己玩得顺手才是最重要的,别忘了行迹里那些小天赋节点也很重要,比如增加攻击力、效果命中、暴击率这些属性点,在升级主要技能的同时,也要记得把它们点亮,性价比很高。
本文由务依丝于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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