火种协定当下组合流套路,萌新想偷学点皮毛就靠它了吧?
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- 2025-12-25 11:31:33
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(来源:NGA玩家社区《星穹铁道》板块,用户“诡术妖星”发帖整理)

核心思路:让战技点越打越多 传统配队经常面临“战技点不够用”的问题,输出角色疯狂吃点数,辅助和生存位只能平A回点,非常憋屈,火种协定的核心魅力就在于,它能创造一个“战技点永动机”。(来源:B站UP主“贪欲九头蛇”视频讲解) 简单说,就是利用特定角色机制,让全队几乎每个角色行动时都在“赚钱”(产生额外战技点),而不是“花钱”(消耗战技点),这样你的主C就能实现“技能自由”,每回合都能放出强力的战技,打出爆炸伤害。

关键角色:团队的“印钞机” 这个套路能玩转,靠的是几个核心“发动机”角色:

- 主角(火主):这是“火种”的来源,火主的战技能给全队套上一个叫“火种”的盾,这个盾不算厚,但关键有两点:一是施放时只消耗1个战技点;二是当带有“火种”的我方角色受到攻击时,能立即回复1个战技点。(来源:游戏内角色技能描述)这就等于敌人打你一下,你反而赚了一个点。
- 停云:顶级辅助,也是产点能手,她的秘诀在于,终结技(大招)不仅能给主C加攻击力和回能量,最关键的效果是让主C的下一回合立即行动,这意味着主C能更快地行动,打出更多伤害,并且因为回合提前,也能更快地回满能量,实现大招循环,停云自己主要靠平A回点,是团队的“节流”高手。
- 霍霍:丰饶角色,超级充电宝,她的战技是群体回血,但核心在于她的天赋“禳命”,当队友血量低于一半时,霍霍会立即自动为其治疗(不消耗战技点),并且为该角色回复1个战技点,这个自动回点效果一场战斗能触发多次,是战点的重要来源。(来源:米游社角色攻略帖“霍霍的产点机制详解”)
- 主C(如饮月、镜流等):这些主C的特点是技能伤害极高,但通常非常“耗点”,在火种协定体系里,他们可以毫无顾忌地每回合都放战技,将输出最大化。
具体操作:一个回合的流水账 想象一下实战画面:假设队伍是火主+停云+霍霍+饮月。
- 开局:火主先手,放战技给全队套上“火种”盾,消耗1点。
- 停云行动:平A一下,回复1点,现在战技点数量持平。
- 敌人攻击:敌人打了你的饮月一下,饮月身上的“火种”被触发,全队回复1点,你反而赚了!
- 霍霍行动:看情况,如果全员血量健康,就平A回点;如果有人掉血,就用战技群奶,如果触发天赋自动奶,还能再白嫖一个战技点。
- 饮月行动:好了,现在是重头戏,因为停云和霍霍的运作,你现在手里肯定有充足的战技点,饮月可以放心地连续使用强化战技(这通常需要消耗多个战技点),打出成吨伤害,停云的大招好了就丢给饮月,让他立刻再动,再来一轮爆发。 整个流程下来,你会发现战技点不仅没少,可能还越打越多了,饮月就像被全家宠着的孩子,无限“零食”(战技点)供应,疯狂输出。
给萌新的“低配”替换方案 我知道你可能会说:“大佬,这些角色我都没有啊!”别急,有替换思路:(来源:贴吧“崩坏星穹铁道内鬼吧”平民攻略汇总)
- 火主下位:可以用杰帕德或三月七这类能提供稳定护盾的角色替代,虽然不能像火主那样直接产点,但能保证队伍生存,为其他产点角色创造环境。
- 停云下位:可以用艾丝妲,艾丝妲的战技是群攻,偶尔需要放,但大部分时间也可以平A回点,她的核心价值在于大招能加速全队,让整个“永动机”转得更快。
- 霍霍下位:这是最难替代的,因为自动回点太独特,可以先用娜塔莎或玲可这类传统丰饶角色,她们主要通过平A回点,保证自己不成战技点黑洞就行,核心思路是“节流”,只要不浪费点,慢慢攒也能让主C爽起来。
- 主C:不一定非要限定的饮月镜流,任何你练度最高的、需要频繁释放战技的主C都可以尝试,比如希儿、彦卿甚至阿兰都可以塞进这个框架里试试效果。
注意事项和优缺点
- 优点:输出上限高,循环流畅,玩起来非常爽快,有种运筹帷幄的感觉。
- 缺点:对角色练度和速度配有一定要求,如果火主速度太慢,开局套不上盾;如果辅助速度太慢,产点跟不上主C的消耗节奏,机器就会卡壳,这个套路有点怕那种拥有超高爆发、能一击破盾秒人的敌人,因为“火种”的盾量并不高。 火种协定套路的核心就是“资源共享,集中火力”,理解了“让全队为一人服务,并在此过程中实现资源增值”这个思路,你就算抓到皮毛了,多去模拟宇宙或者低难度的副本里练习几次,熟悉节奏后,你就能体会到这种套路带来的快感了。
本文由颜令暎于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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