全面憨憨战争模拟器里那些自定义兵种怎么弄,手把手讲解
- 游戏动态
- 2025-12-25 00:13:39
- 3
找到入口并认识界面
你得进入游戏,在主菜单界面,你会看到好几个选项,战役”、“沙盒”之类的,你要找的就是那个叫“兵种设计器”的按钮,点进去就对了。(来源:游戏主界面)
进去之后,你会看到一个挺大的界面,中间空地上站着一个默认的白色小人,这就是你接下来要改造的“原型”,界面四周有很多图标和按钮,别慌,我们慢慢说。
-
左边:这是一排各种兵种的“职业”或者叫“基础模板”,比如有剑士、长矛兵、弓箭手、法师、火枪手,甚至还有各种奇奇怪怪的动物和巨人,你首先要做的,就是给你想做的自定义兵种选一个“底子”,你想做个会远程攻击的,就选弓箭手或火枪手;想做个近战肉盾,就选剑士或者拳击手,点一下你选的职业,中间那个小白人就会变成那个兵种的样子。(来源:兵种设计器界面左侧职业选择栏)

-
右边:这是最重要的部分,叫“装备和属性面板”,这里又分上下两层。
- 上层是装备栏:这里有很多小格子,画着头盔、衣服、武器、盾牌、翅膀等等图标,这些都是你可以往兵种身上添加的装备,注意,有些装备是装饰性的,比如各种头盔、帽子,只是改变样子;但有些是功能性的,比如你给一个兵装上弓箭,他就真的能远程射击了。(来源:兵种设计器界面右侧装备栏)
- 下层是属性栏:这里有好多可以拉动的滑条和数字,比如生命值、伤害、速度、攻击速度、护甲、重量、价格等等,这是决定你兵种强不强、有啥特点的核心地方。
第二步:挑选装备,改变外观和能力
现在开始动手,假设我想做一个超级肉盾兵。

- 选底子:我在左边选一个“剑士”作为基础,因为他本身血就比较厚。
- 加装备:在右边的装备栏里,我给他找一个看起来最厚重的头盔戴上,比如那个桶盔,再找一个巨大的盾牌装上,比如塔盾,武器呢,我可以保留他原来的剑,也可以给他换个更威猛的,比如巨斧,装备不只是好看,比如装上塔盾,他真的会在战斗中举盾格挡,增加生存能力。(来源:装备栏中功能性装备的描述)
你完全可以天马行空,给一个弓箭手装上近战巨剑,或者给一个农民装上法师的魔法书,虽然看起来奇怪,但游戏机制允许,可能会产生意想不到的搞笑效果。
第三步:调整属性,打造核心特色
装备弄好了,样子差不多了,现在来调属性,这才是自定义的灵魂。

回到右边下方的属性栏:
- 生命值:我想做肉盾,那就把生命值的滑条使劲往右拉,拉到好几千甚至上万,这样他就非常耐揍。
- 伤害:既然他是肉盾,攻击力可以不用太高,把伤害滑条保持在默认或者稍微调高一点就行,主打一个“刮痧”但打不死。
- 速度:这么重的装备,肯定跑不快,把速度滑条往左拉,让他变成慢吞吞的乌龟。
- 攻击速度:攻击也可以慢一点,显得势大力沉,把攻击速度也调低。
- 重量:这个属性很重要!重量越大,兵种越不容易被击飞或打倒,对于肉盾,必须把重量拉到很高,这样即使面对巨人的攻击,他也只是踉跄一下,而不是飞上天。
- 价格:你调高这么多属性,这个兵种的价格(成本)会自动飙升,你需要在沙盒模式里花更多的钱才能造出他,这是一个平衡,不能无限造超人。
(来源:兵种设计器界面右侧属性调整滑条)
第四步:测试、保存和使用
全都弄好之后,千万别直接退出。
- 测试:界面下方通常会有一个“测试”按钮,点一下,会出来几个敌方单位和你这个自定义兵种对打,你看看他表现如何?是不是像你设想的那样肉?攻击动作顺不顺畅?如果发现他太弱了或者太强了,就返回去继续调整属性和装备。
- 保存:满意之后,点击“保存”按钮,给你的得意之作起个响亮的名字,铁皮罐头”或者“不动明王”,然后保存到你的自定义兵种库里。
- 使用:退出兵种设计器,进入“沙盒模式”,在选兵种的界面,你会发现多了一个标签页,就是你自己的“自定义”兵种库,点进去,找到你刚才做的那个兵,就可以像使用游戏自带兵种一样,把他放到战场上啦!(来源:沙盒模式下的兵种选择标签页)
最后一些小贴士:
- 多尝试:TABS的魅力就在于各种奇怪的组合,试试给一个单位装上火箭喷射器,然后把他的速度和质量调到极低,他可能会像炮弹一样发射出去,非常搞笑。
- 注意平衡:虽然可以造出属性爆表的兵,但过于破坏平衡可能会让游戏失去乐趣,适当挑战自己,用有特色的兵种而不是无脑强的兵种去通关,会更有成就感。
- 借鉴灵感:可以上网看看其他玩家分享的创意兵种,学习他们的搭配思路,然后自己动手实现。
自定义兵种就是个搭积木和调参数的过程,大胆去试错,你一定能创造出属于你自己的憨憨大军。
本文由歧云亭于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/yxdt/67848.html
