《二重螺旋》龙男那些没讲完的设定和槽点,来历聊不完…
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- 2025-12-23 22:49:00
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基于对《二重螺旋》相关讨论区、玩家社群反馈及部分制作人零星访谈的整合)
说起《二重螺旋》里的龙男,那可真是话匣子一打开就关不上,这角色浑身上下都贴满了“待补充”的标签,玩家们一边爱得不行,一边又忍不住吐槽“坑也太多了吧!”。
首先就是他那个最核心的来历,简直像个谜语人。(来源:玩家对主线剧情第X章的普遍困惑)游戏里倒是提了一嘴,说他是什么“古代龙族最后的血脉”,但具体这个“古代龙族”是啥?曾经有多辉煌?为什么就剩他一个了?是自然消亡还是被灭族了?这些关键信息全都语焉不详,剧情里偶尔会闪回一些他过去的碎片记忆,比如燃烧的宫殿、族人的哀嚎,但就像故意吊人胃口一样,每次都是惊鸿一瞥,然后就没下文了,玩家只能靠猜:他是背负了血海深仇的末裔?还是种族灭绝的幸存者?这种背景故事只开个头不填坑的做法,让龙男的很多行为动机都显得有点站不住脚。
再说说他的性格设定,也是矛盾点满满。(来源:社群关于角色性格分裂的讨论帖)表面上,他扮演着一个高冷、强大、惜字如金的守护者角色,符合大家对“龙”的传统想象,但时不时地,又会冒出一些非常“人性化”甚至有点脱线的举动,他可能前一秒还在严肃地分析战局,后一秒就因为主角递过来一个奇怪的零食而露出困惑又有点想尝试的表情,这种反差萌确实很吸引人,但游戏并没有很好地解释这种性格矛盾的根源,是因为他作为非人种族在努力模仿人类?还是他体内有什么力量在影响心智?抑或只是制作组单纯想增加萌点?没有足够的剧情支撑,这些表现就显得有些割裂,让玩家觉得“这人设是不是没打磨完就端上来了”。
还有他那个标志性的力量体系,更是槽点集中营。(来源:玩家对战斗系统和角色技能描述的吐槽)游戏里说他拥有“龙之力”,听起来很霸气,但具体表现是什么呢?好像什么都能往里装,能喷火、能防御、能感知,关键时刻还能爆种,但“龙之力”的极限在哪里?使用它需要付出什么代价?有没有副作用或者弱点?这些通通没讲清楚,有时候剧情需要他强,他就一拳打爆敌人;有时候剧情需要他弱,他就突然力竭倒地,这种“遇强则强,遇弱则弱”的设定,让战斗的紧张感和合理性都大打折扣,玩家戏称他的力量是“编剧之力”,全看剧本怎么编。
他和主角以及其他重要角色之间的关系线,也充满了“未完待续”的感觉。(来源:玩家对角色好感度剧情和羁绊故事的抱怨)他和主角的相遇本身就带点“天降系”的套路感,后续的互动虽然有不少,但深度不够,为什么他偏偏选择守护主角?是因为主角特殊,还是仅仅因为巧合?他们之间产生的信任和羁绊,铺垫得也有些仓促,至于他和其他配角的过往,比如那个总和他针锋相对的某某骑士,游戏里明显暗示他们早有渊源,可能有过一场未分胜负的决斗或者理念冲突,但具体是什么事,至今还是个坑,这些若隐若现的关系网,勾起了玩家的好奇心,却迟迟不肯给个痛快。
连他的外观细节都成了讨论点。(来源:美术设定集泄露片段与游戏内模型的差异)有细心的玩家发现,早期宣传图或设定集里,龙男身上有一些更复杂的纹路或者配饰,但在实际游戏中都被简化或删掉了,这些被删掉的细节是否原本承载着某些设定(比如家族徽记、力量封印的标记)?不得而知,这更让玩家觉得,这个角色可能原本有更丰满的设定,但因为各种原因(比如工期、叙事节奏)被大量精简了,最终呈现出来的只是一个“半成品”般的迷人谜团。
《二重螺旋》里的龙男就像一个包装精美但内容目录缺失了一大半的盒子,你能感受到他的潜力和魅力,但关于他的一切——从出身到力量,从性格到人际关系——都充满了未解的悬念和未经雕琢的毛边,玩家们一边津津乐道于挖掘他身上的每一个细节,一边又忍不住对着那些明显的“坑”长吁短叹,真是“来历聊不完,槽点吐不尽”。

本文由姓灵阳于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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