红心大战游戏规则全解析:从入门到精通的必备指南
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- 2025-10-29 12:29:03
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从入门到精通的必备指南
游戏基本介绍 红心大战是一个经典的四人扑克牌游戏,通常使用一副去掉大小王,共52张的扑克牌,游戏的目标是尽可能得低分,或者通过一种称为“全收”或“射月”的方式获得最高分来让对手扣分,它考验的是玩家的记忆、策略和判断力。(来源:传统扑克牌游戏通用规则)
游戏目标 游戏的最终目标是成为游戏结束时分数最低的玩家,每一轮中,玩家要尽量避免吃到含有红心花色的牌和黑桃Q,因为这些牌会给你带来罚分。(来源:游戏通用目标设定)
牌面大小与分值
- 牌面大小顺序:从大到小为 A、K、Q、J、10、9 ... 2。
- 罚分牌:
- 每张红心牌:每张计 1分。
- 黑桃Q:计 13分。
- 特殊情况 - 全收/射月:如果一名玩家在一轮中吃到了所有的红心(13张)和黑桃Q,他/她不会加26分,而是可以选择给其他三位玩家各加26分,或者自己的分数清零(根据事先约定,常见的是给对手加分)。(来源:标准红心大战计分规则)
游戏流程
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准备与发牌:
- 四名玩家各自为战,由系统或抽牌决定首先发牌者,之后通常按顺时针方向轮换。
- 将所有52张牌平均发给四位玩家,每人13张。
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传牌:

- 在每局游戏开始出牌前,有一个关键的“传牌”环节,除了每隔几局(通常是每四局一轮回)不传牌之外,每一局玩家都需要向其他玩家传递三张牌。
- 传递方向:通常是顺时针、逆时针、对家传,然后一局不传,如此循环。(来源:常见游戏约定)
- 每位玩家选择自己手中的三张牌,面朝下传递给指定的对手,传牌后,再从对手那里收到三张牌,这个过程是强制性的,你不能传牌给自己。
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开始出牌:
- 拥有 草花2 的玩家必须首先打出这张牌,由此开始第一轮。
- 出牌按顺时针方向进行。
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跟牌规则:
- 必须跟出同花色牌:如果手上有与首出牌同花色的牌,必须跟出。
- 没有同花色牌时可任意垫牌:如果手上没有首出牌的花色,你可以打出任意一张其他花色的牌,包括红心或黑桃Q来“垫牌”,但有一个例外:在红心尚未被“破” 的情况下(见下条)。
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“破红心”规则:
- 在每一局的首次出牌中,玩家不能主动打出红心牌或黑桃Q作为首张牌(因为必须由草花2开始)。
- 在后续回合中,只有当红心牌已经被打出过(即“红心已破”)后,玩家才可以在没有首出牌花色时,主动打出红心,如果红心未被破,你只能垫其他非红心、非黑桃Q的牌。
- “破红心”通常发生在某位玩家因为没有首出牌的花色,而被迫垫出第一张红心时。
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一轮的胜负与吃牌:

- 在一轮出牌中,打出与首张牌同花色且点数最大的玩家赢得这一轮(即“吃墩”)。
- 赢得一轮的玩家,将这一轮打出的四张牌全部收为己有,面朝下放在自己旁边,这些牌中的罚分牌将在计分时计算。
- 赢得一轮的玩家,获得下一轮的出牌权,可以打出任意一张符合规则的手牌。
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一局结束与计分:
- 当所有13轮出牌结束后,每位玩家计算自己吃进的所有罚分牌的总分。
- 将分数记录在计分表上。
- 如果某位玩家成功“全收/射月”(收齐所有13张红心和黑桃Q),则按事先约定的规则处理分数。
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游戏结束:
- 游戏会进行若干局,直到有玩家的累计分数 超过(或达到)100分(这个分数门槛可以自定义,常见的是100分)时,游戏结束。
- 总分数最低的玩家获胜。
从入门到精通的策略技巧
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入门技巧(避免吃分):
- 传牌时:尽量把高分的牌传走,特别是黑桃Q和大点的红心(如A、K),也可以传掉某一门你张数很少的花色,以便在后面可以垫牌。
- 出牌时:尽量跟出小牌,避免赢得含有罚分牌的轮次,如果一轮中已经出现了红心或黑桃Q,而你手上有该花色最大的牌,要小心吃墩。
- 控制黑桃Q:如果你有黑桃A、K等大牌,可以尝试在适当的时机打出,逼出对手的黑桃Q,从而让别人吃下这13分。
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进阶技巧(主动控制与“射月”):
- 记牌:记住哪些大牌(特别是A、K)已经打出,这能帮助你判断当前轮次是否安全。
- 断一门花色:通过传牌,让自己某一门花色(尤其是黑桃或红心)完全缺门,这样你就可以在别人出这门花色时,垫掉手中的罚分牌(前提是红心已破)。
- “射月”策略:这是一种高风险高回报的策略,当你手中有大量高点数红心和黑桃大牌时,可以尝试收齐所有罚分牌,核心是确保能牢牢控制住黑桃Q和红心A、K等关键牌,防止在收齐前被其他玩家垫掉。(来源:资深玩家经验总结)
希望这份指南能帮助你更好地理解和享受红心大战游戏。
本文由革姣丽于2025-10-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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