当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

Win11首发!战地3》全新版本上线,画质与操作全面革新

哎,刷着推特呢,突然看到一条消息,我直接从沙发上弹起来了——《战地3》?Win11全新版本?真的假的,这都多少年的老游戏了…… 点开一看,嚯,还真不是愚人节玩笑,这感觉,就像在老家阁楼翻出小时候的玩具兵,发现它居然自己动起来了,还换了身炫酷的新装备,那种错愕又忍不住想乐的心情,你们懂吧?

说实话,刚看到“Win11首发”这几个字,我第一反应是,微软又在搞什么捆绑推广…… 但仔细读了读,好像不是那么回事,这个“全新版本”并不是简单的高清重制,它有点……嗯,怎么说呢,像是开发团队半夜睡不着觉,突然对当年的代码产生了某种“执念”,非要把它掰开揉碎,再用现在的技术重新捏一遍,他们管这个叫“从底层渲染管线开始的翻修”,听着就挺硬核的,我印象最深的是提到改进了多核CPU的利用率,天知道当年我这破电脑为了这游戏烧了多少回显卡 … 现在据说在Win11的调度下,连我那颗饱经风霜的i7老U都能焕发第二春?有点期待又有点不敢信。

画质这块,他们没直接用“光追”那种烂大街的词,而是强调“动态光照和材质反射的物理精度”,我理解就是,原来那些看着有点假的反光,现在会根据环境光真实地变化了,诺沙运河”那关,以前水面的倒影就一片糊,现在据说能看清建筑物窗户的细节了,连爆炸后扬起的灰尘在光线里的漂浮轨迹都做了模拟,这让我想起第一次在《战地3》里看到“子弹划破空气”的那种热浪扭曲效果,当年真是惊为天人,现在这种细节狂魔的劲儿又回来了?🤔

操作上的革新更玄乎,公告里写“针对高刷新率显示器和现代输入设备进行了手感调校”,说白了就是更跟手了呗,我至今记得当年从CS转到《战地3》,那个坦克开起来像在溜冰,飞机更是噩梦…… 这次他们说重新调整了载具的惯性物理和瞄准阻尼,特别是载具,说是能更清晰地感觉到履带或轮胎与地面的摩擦感,我脑子里已经开始幻想开着坦克颠簸在“里海边境”的土坡上,那种细微的震动通过手柄传过来…… 希望别又是“宣传片里啥都有,实际玩起来还是老样子”,哈哈。

最让我个人感慨的,是他们居然没动地图设计和基础玩法,瓦尔基里火箭、地铁行动、亚伯丁…… 这些名字一出来,老兵的DNA都动了吧,他们没把这些经典地图弄得花里胡哨,只是让画面更干净、更锐利,这就对了,有些味道变了就没意思了,这就像给老房子重新装修,你可以换更好的电线水管、更亮的灯,但房子的格局、那个让人安心的角落,最好原封不动,这种克制,我觉得是种尊重。

… 心里还是有点打鼓,现在的大作动不动就一百多G,这个“全新版本”的体量得有多大?我的固态硬盘已经开始隐隐作痛了,还有,现在的游戏环境,还能找到当年那种一打就是几个小时、队友之间用蹩脚英语互相报点的快乐吗?会不会进去全是挂着神秘前缀的“大佬”在天上飞?想到这儿,兴奋劲儿里就掺进了一丝…… 说不清的惆怅。😅

这个消息像一颗石子,把我心里那片关于《战地3》的平静湖面又给搅动了,它不只是一个冷饭热炒,更像是一次跨越十年的技术对话,我得赶紧去看看我的Origin账号密码还记不记得,顺便…… 给电脑清一清灰,万一,它真的带来了点不一样的东西呢?

Win11首发!战地3》全新版本上线,画质与操作全面革新