2019年显卡天梯图深度分析:助你找到最适合的游戏与工作显卡
- 游戏动态
- 2025-10-16 21:30:30
- 2
哎,说到2019年的显卡市场,现在回想起来还真是个挺有意思的节点,那时候,NVIDIA的20系Super系列刚出来搅局没多久,AMD的RX 5000系列也带着RDNA架构姗姗来迟……整个市场有种“新旧交替”的混乱感,但又特别真实,你想啊,光追技术刚开始普及,大家一边好奇那种水面反光效果,一边又吐槽“开了光追帧数直接砍半”,这种矛盾心理现在想想都好笑。
先说说NVIDIA这边吧,2019年最大的亮点肯定是RTX 2060 Super和2070 Super的发布,老黄这波操作挺鸡贼的,说白了就是用“加量不加价”的方式,把原来2060的性能堆到接近2070的水平,…逼得AMD刚推出的RX 5700 XT有点尴尬,我记得当时很多人纠结:是选便宜一点的2060 Super,还是多掏点钱上2070 Super?如果你主要玩1080P高画质,其实2060 Super已经够用了,但要是想碰碰2K分辨率,或者偶尔剪个视频,2070 Super那个8GB显存和更强的CUDA核心就显出优势了,不过说实话,那时候支持光追的游戏真没几个,DLSS也还处于“画质有点糊”的早期阶段,所以很多人买20系卡其实……有点为未来买单的意思。
AMD呢?2019年他们终于甩掉了GCN架构的包袱,推出了RDNA架构的RX 5700和5700 XT,这卡刚出来的时候温度控制确实有点翻车,公版散热被吐槽得像个小暖气……但后来非公版上市后,性价比一下就上来了,尤其是5700 XT,性能对标2070 Super,价格却低一截,对于纯粹追求帧数、不太在意光追的玩家来说,简直是“真香”选择,不过AMD那时候的驱动……唉,怎么说呢,总有人反馈黑屏、闪退,得折腾一下才能稳定,这种“折腾感”也算是A卡传统艺能了吧?
至于更入门的市场,GTX 1660 Super和1650 Super这些卡……其实挺容易被忽略的,但它们才是真正的销量主力,很多学生党、轻度玩家,或者只是想给老电脑升级一下的人,都会盯着这几张卡,1660 Super的性能接近原来的1070,价格却亲民得多,玩个《英雄联盟》《CS:GO》或者中画质《绝地求生》完全没问题,而且它没有光追单元,反而省电、发热小,对电源要求低——这种“刚好够用”的平衡感,在2024年看来反而有点难得。
工作方面嘛……2019年的时候,如果你做视频剪辑或者轻度渲染,其实GTX 1660 Ti或者2060已经能应付大多数Pr、AE工程了,但要是搞机器学习或者3D建模,显存和CUDA核心就特别重要,那时候2070 Super甚至2080 Super才是更稳妥的选择,不过说实话,专业卡和游戏卡的界限已经越来越模糊,很多人用游戏卡跑渲染也没啥大问题,除非是特别重度的项目。
现在回头看看2019年的天梯图,会发现一个有趣的现象:很多卡的位置现在看起来有点“错位”,比如2060 Super的性能放今天可能只算中端,但因为它有光追和DLSS,反而比一些纯跑分更高的老卡更“proof”……这种“proof”到底值不值那个差价,就是另一回事了。
2019年选卡,与其说是在找“最强”的,不如说是在找“最合适”的,你要考虑分辨率、游戏类型、工作负载……甚至机箱散热和电源功率,有时候省下几百块换个好点的显示器或者固态硬盘,体验提升可能更明显,显卡嘛,终究是个工具,够用就好,没必要盲目追高——除非你真的不差钱,或者就是喜欢那种“拉满画质”的爽感。
对了,还有一点,2019年底其实已经有RTX 30系的传闻了……所以当时很多等等党干脆捂紧了钱包,这种“明知下一代要来了却不知道等多久”的焦灼感,是不是也挺熟悉的?
本文由魏周于2025-10-16发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/yxdt/28787.html