Windows 11玩家必看:瓦罗兰特》兼容性测试与性能表现全解析
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- 2025-10-14 11:04:20
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哟,Windows 11玩家们,你们是不是也手痒痒想试试《瓦罗兰特》在这新系统上跑起来啥感觉?我前阵子刚升级了Win11,说实话 心里挺没底的,毕竟新系统总有点…嗯…说不清道不明的兼容性小毛病,我那台电脑配置不算顶配,i7-10700K配个RTX 3060 Ti,32G内存,应该算中等偏上吧?反正装完系统第一件事就是赶紧把《瓦罗兰特》拖出来遛遛。
先说说安装过程吧,本来以为会碰上个什么反作弊系统冲突的经典剧情,结果…异常顺利?🤔 Vanguard这家伙在Win11上居然安静如鸡,启动游戏前也没弹出什么吓人的警告窗口,倒是系统自带的那个Virtualization-based Security(VBS)让我纠结了一会儿——网上有人说关掉能提升帧数,有人又说开着更安全…我试了试开关切换,说实话 肉眼真没看出太大区别,可能帧数波动也就三五帧吧?但心理作用总觉得关了之后枪好像更准了点(笑),这种玄学调整 你们懂的,有时候就是图个心安。
性能表现这块…挺有意思的,我分别在1080p和2K分辨率下跑了跑训练场,高画质设定下帧数能稳在280-350帧之间跳动,这游戏本来就不吃配置,但怪的是偶尔会突然卡一下,就像…就像你正要爆头的时候突然画面定格0.5秒?😅 后来发现是Win11的窗口化游戏优化在作祟——全屏独占模式反而比无边框更流畅,这跟Win10倒是反着来的,还有那个自动HDR,开启后烟雾弹的颜色会有点过饱和,虽然好看但实战时反而干扰判断,建议还是关掉。
温度控制倒是惊喜,Win11的调度策略似乎更温和些,显卡温度比在Win10时低了大概4-5度,风扇噪音也小了点,不过内存占用有点迷,后台开着Discord和Chrome十几个标签页时,32G内存居然能被吃掉快80%…微软这系统是不是偷偷在挖矿啊?🤨
说到网络延迟,我特意用有线网络测了几局,丢包率似乎比Win11初期好多了,但偶尔还是会有那种“我明明先开枪却是我死了”的魔幻时刻,后来把游戏程序设为高性能模式,并在防火墙里给了特殊权限,感觉弹道都真实了不少…当然这可能又是我心理作用。
最让我头疼的是每次大版本更新后 游戏都得重新适应系统,上个月某个补丁打完,游戏内语音聊天突然炸了,队友声音变成机器人电音…折腾半天发现是空间音效驱动冲突,这种小毛病吧 不算致命,但特别搞心态。💥
对了 还有那个DirectStorage API,理论上能加快加载速度…但目前感觉不出来,可能等游戏本身支持了才会质变?现在地图加载速度也就比Win10快个一两秒,聊胜于无。
啊 如果你现在用Win11玩《瓦罗兰特》,大概率是能爽玩的…但得做好随时应对小问题的准备,这系统就像个还没磨合好的新队友,实力是有的 但偶尔会犯点低级错误,建议升级前一定要用微软官方工具检测下兼容性,别像我一样头铁直接升级…差点耽误了周末的开黑局。😏
最后吐槽下,Riots的反作弊对Win11的某些安全功能真是敏感过头了,有次我开着Afterburner监控帧数居然被警告了…所以玩的时候最好清干净后台那些花里胡哨的软件,现在每次启动游戏前我都习惯性关掉一切不相关的,简直成了肌肉记忆…所以你们要是遇到什么诡异问题,不妨试试“纯净模式”启动。
啊对了 差点忘了说,2K分辨率下那个字体清晰度确实比Win10强一丢丢,看小地图更舒服了…这大概是我最满意的改进?反正现在让我退回Win10是绝对不肯了,尽管有些小毛病…但新系统的动画效果和界面真的回不去了啊!🎮
本文由缑涵意于2025-10-14发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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