升级Windows 11后游戏卡顿掉帧?实用解决方法整理
- 游戏动态
- 2025-10-13 16:02:13
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哎 我上个月手贱点了那个Windows 11升级提示,结果打《永劫无日》的时候直接傻眼——原本流畅的120帧突然掉到四五十帧,人物动作跟PPT似的,真的 当时第一反应是“这破系统是不是专门来坑游戏玩家的啊”。
其实后来折腾了快两个星期才发现,Win11对游戏的支持真没那么简单,比如它那个默认开启的“基于虚拟化的安全性”功能,听起来高大上对吧?但就是这玩意儿偷偷吃掉了我显卡10%左右的性能,关掉的方法也藏得深:在“核心隔离”设置里找“内存完整性保护”,关掉重启后才感觉鼠标拖影明显好了很多。
还有啊 我室友老王的电脑更离谱,升级后玩啥游戏都闪退,最后发现是Win11自动给他装了兼容性差的显卡驱动,用DDU在安全模式下把驱动彻底清除,再重新去官网下了个稳定版,帧数居然比Win10时期还高了5帧,这事儿告诉我们,呵 微软自动更新的驱动真的不能无脑信。
我自己还遇到过游戏帧数不稳但显卡占用率死活上不去的情况,后来发现是Win11的电源计划在捣鬼——它默认的“平衡模式”会莫名其妙限制CPU性能,手动调到“高性能”之后,玩《赛博朋克》时CPU温度是高了点,但至少不会在开车时突然卡成慢动作了。
对了 你们有没有注意到Win11的窗口动画特别花哨?其实在“辅助功能”里关掉“透明效果”和“动画效果”能省出不少系统资源,虽然桌面看起来没那么炫酷了,但玩游戏时能多挣七八帧,这笔买卖我觉得挺划算。
最近还发现个玄学问题:有些游戏在Win11下全屏模式反而容易卡顿,像《艾尔登法环》这种,改成无边框窗口模式后帧生成稳定多了,估计是系统在后台忙着处理什么全屏优化机制...
说实话 现在用顺之后倒觉得Win11的游戏模式比Win10聪明点,特别是那个“自动HDR”功能,让老游戏画面确实鲜亮不少,但刚升级时的折腾经历真是够呛,感觉就像买了辆新车却要自己重新调教发动机。
所以啊 如果你们也遇到类似问题,先别急着滚回Win10,试试更新BIOS、关掉游戏栏录制、检查下是不是用了原装DP线...有时候问题就出在这些根本想不到的细节上,反正电脑这玩意儿吧,永远都在教你新的 troubleshooting 方法(苦笑)。
本文由坚永康于2025-10-13发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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