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Windows 11显著提升游戏加载效率,带来更畅快的沉浸式游玩体验

Windows 11这波更新,游戏加载真的快得有点离谱了

说实话,我一开始对Windows 11的游戏性能是持怀疑态度的,毕竟,从Win10升级上来,感觉不就是换个皮肤嘛?能有多大区别?尤其是我那台用了三年的游戏本,跑个《赛博朋克2077》进游戏都得等快一分钟,风扇呼呼响得像要起飞,这段时间我都能刷好几条短视频了。

但最近一次大更新后,我被迫真香了。

事情是这样的,上周和朋友约好开黑《艾尔登法环》DLC,我习惯性提前十分钟开机,想着进游戏、加载存档、传送到地图点……一套流程下来刚好,结果那天手滑点错了,直接进了游戏,我心想完了,又要被朋友在语音里催“你咋这么慢”,可这次,从点击图标到主界面,再到读取我那个堆了100多小时的角色存档,整个过程快得我有点懵——感觉就低头看了眼手机通知,再抬头,我的“褪色者”已经站在“幽影之地”等着我了,我甚至下意识看了眼电脑右下角的时间,怀疑是不是自己记错了开机时间。

这种“不真实的快”让我开始留意Windows 11里那个叫“DirectStorage”的技术,以前觉得这词儿挺玄乎,现在算是有点体会了,它好像不是单纯让硬盘跑得更快,而是改变了游戏调用资源的方式,打个比方,以前加载像是让一个搬运工(CPU)从一个大仓库(硬盘)里,把游戏需要的贴图、模型一件件搬出来,再交给另一个工人(GPU)去组装,现在Win11相当于给仓库装了条智能传送带,GPU可以直接伸手从仓库里拿东西,省去了CPU在中间来回跑的麻烦,特别是对于我这种已经换了NVMe固态硬盘的电脑,这个优化就像是给高速公路取消了收费站,数据流畅通无阻。

另一个让我有感觉的是“窗口化游戏优化”,我有个坏习惯,喜欢在游戏加载或者死亡读条的时候,切到浏览器看攻略或者刷B站,以前一切换,游戏就像被“冻住”了,再切回来总会有半秒到一秒的卡顿,很不流畅,但现在,这种卡顿感几乎消失了,我能感觉到系统在后台依然给游戏分配了足够的资源,让它处于一种“待命”状态,等我切回去时能无缝衔接,这种细节上的顺滑,比单纯的帧数提升更能营造沉浸感——它让你觉得游戏世界没有因为你的短暂离开而“暂停”,只是静静地等着你回来。

也不是完美无缺,我遇到过一两次在玩一些老一点的独立游戏时,全屏模式下会有奇怪的掉帧,后来发现需要手动在属性里关掉“全屏优化”才恢复正常,Windows的更新嘛,你懂的,总得有点小毛病才显得真实。

这次体验改变了我对操作系统更新的看法,它不再是那种“好像快了又好像没快”的模糊感受,而是切切实实体现在了等待时间的缩短和操作连贯性的提升上,对于我这种没什么耐心,又总想利用碎片时间的玩家来说,减少无谓的等待,就是最实在的体验升级,现在每次秒进游戏的时候,心里都会暗爽一下:嘿,这时间省下来,又能多死几次了(尤其是在“魂”系游戏里)。

Windows 11显著提升游戏加载效率,带来更畅快的沉浸式游玩体验