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2021年桌面游戏排行榜火热出炉,发现最新流行桌游和经典之作!

哇,2021年的桌游榜单终于出来了!每年这个时候我都像等游戏发售一样兴奋,搓手期待有没有什么新玩意儿能让我那群“桌游废人”朋友重新诈尸起来。

说实话,这几年桌游圈变化真的快,以前一说桌游就是《狼人杀》《三国杀》,好家伙,种类多到选择困难症直接崩溃,今年榜单前排还是那几个老江湖稳如泰山——《璀璨宝石》居然还在Top3!这游戏我2018年就买了,到现在开团还是不会冷场,简单好上手,玩起来又有点小心机,真是经得起时间折腾。

不过今年让我眼前一亮的是《方舟动物园》(Ark Nova),这游戏还没正式发售就在BGG上冲进前五十,现在直接杀到年度热度第一,我看了下玩法,说是环保主题+卡牌构建,概念挺贴合现在年轻人关注的气候议题,虽然还没玩到,但我已经能想象到朋友边摆弄动物token边争论“先建围栏还是先募资”的场面——我们桌游局经常这样,规则讲半小时,吵架吵一小时。

还有个让我个人很感慨的是《冷战热斗》(Twilight Struggle)这种老策略游戏居然回春了,可能因为最近国际局势……咳咳你懂的,大家突然对这种模拟大国对抗的游戏又来了兴趣,我自己2015年买的那盒至今还在书架吃灰,因为根本找不到人陪我啃完那本比高中历史课本还厚的规则书(笑)。

其实每年榜单看下来,能爆火的游戏无非两种:要么是规则简单但节目效果爆炸的派对类,比如今年黑马《说梦人》(Sleeping Gods),沉浸式叙事做得绝了;要么就是重度策略但主题让人上头的工作日杀手,工业革命:伯明翰》——这游戏我们开一局差点掀桌,但第二天又贱兮兮地问“要不要再战?”。

不过说真的,现在桌游设计越来越卷了,光有美工不够,还得有新颖机制+社交属性+IP联动,最好还能拍成短视频病毒传播,有时候我觉得某些游戏火得莫名其妙,比如那款《翻翻乐小岛》,规则薄得像张纸,但靠可爱画风和30秒上手特性卖爆全球……可能现代人真的越来越没耐心了吧?

哎,写完这篇我又想去剁手新游戏了,虽然知道买回来大概率也是吃灰(我家柜子里还有三盒未拆封的),但这种“买了就等于玩过”的快乐,可能也是桌游圈心照不宣的真相吧……

(完)

2021年桌面游戏排行榜火热出炉,发现最新流行桌游和经典之作!