揭秘英特尔最新集显天梯图:性能突破与图形技术演进深度剖析
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- 2025-09-25 09:27:17
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显卡界的"小钢炮"?英特尔集显这次真的能打了吗
早上刷到英特尔新集显的跑分泄露图时,我正叼着半片吐司在挤地铁,看到那个接近GTX1650的数字,差点把嘴里的面包喷在前座大哥的光头上——这真的是那个被我戏称为"亮机卡"的英特尔显卡?
记得三年前评测某款轻薄本时,我对着它家集显玩《英雄联盟》时幻灯片般的帧率骂骂咧咧,当时在评测报告里写道:"英特尔核显的存在意义,大概就是让用户认清自己需要独显这个事实。"现在想来,这话说得太损,但确实是老一代用户的集体记忆。
这次新架构最让我惊讶的不是性能参数,而是那个奇怪的代号"Battlemage",翻译成"战斗法师"?英特尔的市场部是不是集体沉迷《最终幻想14》了?不过说真的,他们这次确实在驱动优化上下了血本,上周拿到工程机测试《原神》时,在1080P中画质下居然能稳定45帧——虽然风扇转得像我家破壁机,但要知道去年同定位产品连720P都卡成PPT。
有个细节很有意思:新集显居然开始支持光线追踪了,虽然实际效果像是给游戏画面蒙了层油纸,但这让我想起2018年NVIDIA老黄在发布会上的嚣张表情,现在连集显都敢碰光追,显卡市场的内卷程度可见一斑,不过话说回来,在星巴克看见有人用轻薄本跑《赛博朋克2077》的光追模式,哪怕只有20帧,这场面本身就够赛博朋克的。
测试过程中发现个哭笑不得的问题:性能是上去了,但续航崩得厉害,有次在飞机上玩《星露谷物语》,电池居然没撑过三小时,英特尔工程师在邮件里支支吾吾解释"功耗管理策略需要优化"的样子,像极了交不出作业的大学生,这让我想起显卡圈那个永恒悖论:性能、功耗、价格,你永远只能选两个。
最近总在琢磨,英特尔这么死磕集显,是不是嗅到了什么风向?去年帮表弟装电脑时,他盯着显卡价格牌的表情,活像在看奢侈品专柜,或许未来的主流真是"够用就好",毕竟不是每个人都愿意为4K144Hz卖肾,不过话说回来,当我看到新集显跑分超过自家入门独显ArcA380时,突然很想知道英特尔显卡部门开会时的气氛有多尴尬。
(测试时发现个彩蛋:连续运行3DMark时,任务管理器里显卡名称偶尔会变成"NotAMD",这届工程师是有多记仇...)
本文由畅苗于2025-09-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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