用Redis搞定订单退款,速度快还省心,体验真的不赖
- 问答
- 2026-01-24 03:32:07
- 3
行,那我直接给你把原文内容搬过来,这是之前一篇挺火的文章里写的,咱们就按它的路子来。
(引用来源:某技术社区文章《用Redis处理订单退款,这次终于搞明白了》)
先说个实在的,以前处理订单退款,那可真是头疼,数据库动不动就锁表,用户那边等得心急火燎的,客服电话都快被打爆了,后来琢磨着用Redis试试,这一试,还真香,速度快了不止一星半点,关键是省心啊。
咋搞的呢?核心思路就一条:别一上来就硬刚数据库,退款这玩意儿,尤其是搞活动的时候,瞬间涌进来几千几万条请求,MySQL这种关系型数据库哪受得了这个?直接怼上去,十有八九要卡死,Redis是内存操作,速度飞快,正好拿来当“缓冲层”。
具体操作分几步走,第一步,用户提交退款申请的时候,别急着往数据库里插记录,先在Redis里给它存起来,用一个叫 refund_pending_queue 的列表(List)结构,把退款订单的ID、金额、原因这些关键信息,打包成一个JSON字符串,直接推进去,Redis的LPUSH操作,一秒钟能处理好几十万次,这点流量对它来说小菜一碟,推进去之后,立马就能给用户返回一个“退款申请已提交,正在处理中”的提示,用户感觉上就是秒响应,体验立马就上来了,这就避免了用户反复提交或者干等着页面转圈圈。
(引用来源:同上文章,关于异步处理的设计部分)
光推进去还不行,得有人(或者说有程序)去处理这些堆积的申请,这就是第二步,搞个后台任务,比如用Java的Spring Schedule或者Python的Celery这些定时任务框架,隔几秒钟就跑一次,这个任务干啥呢?就是从Redis那个 refund_pending_queue 列表里,用RPOP命令,一个一个地把退款申请取出来。
取出来之后,第三步,才是真正去操作数据库,这个时候,因为后台任务是从Redis里匀速地取,对数据库的压力就变得平缓可控了,哪怕一瞬间来了十万个退款申请,也是由这个后台任务按照我们设定的速度,比如一秒处理几十个,去慢慢地、稳定地更新订单状态、记录退款流水、给用户账户加钱,数据库稳稳当当,整个系统就不会崩。
这里面还有个关键点,得防着重复退款,比如一个订单,万一因为网络问题,用户点了两下,提交了两次申请怎么办?Redis的集合(Set) 或者哈希(Hash) 结构就派上用场了,在把退款申请推入队列之前,先查一下Redis里有没有这个订单ID的“退款中”标记,如果有,说明已经受理了,这次就直接忽略掉,告诉用户“申请已存在,请勿重复提交”,没有这个标记,就先打上标记,然后再推进队列,这样就从源头杜绝了重复操作的风险。
(引用来源:文章中对幂等性保证的实践描述)
再说个更实际的场景,比如618、双十一这种大促,退款量是平时的几百倍,要是还用老方法,DBA晚上就别想睡觉了,得时刻盯着数据库监控,用了Redis这套方案,峰值流量被Redis这个“大水坝”给拦住了,后台任务就像开闸放水一样,细水长流地灌给下游的数据库,数据库一点压力都没有,运维的同学也能睡个安稳觉。
Redis的数据结构特别灵活,除了存队列、打标记,还能顺手做个统计,用一个叫 refund_count_today 的字符串(String),每处理完一个退款,就用INCR命令给它加1,运营的同事想看看今天退了多少钱,直接查这个键的值就行,又快又准,都不用去费劲地SUM数据库里的流水表。
当然啦,用Redis也不是说就万无一失了,得考虑Redis本身挂掉的情况,Redis服务器要做好高可用,比如搭个主从哨兵模式,还有就是,万一后台任务从Redis里取出了退款数据,还没来得及处理数据库,自己崩溃了,那这个退款申请不就丢了吗?为了解决这个问题,可以用更稳妥一点的队列方式,比如Redis的流(Stream) 结构,它支持消息确认机制,确保每条消息至少被处理一次。
呢,这套组合拳打下来,效果立竿见影,前端用户感觉退款申请嗖一下就提交成功了,后台数据库稳如泰山,开发和运维的同事也省心不少,虽然中间需要写点代码来衔接,但这点工作量跟它带来的好处比,简直太值了,说白了,就是用Redis这个“快枪手”顶在前面扛住压力,让后面的“老黄牛”数据库能按自己的节奏干活,大家各司其职,配合默契,体验自然就不赖了。

本文由畅苗于2026-01-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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