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重温经典单机游戏,畅享纯粹游戏乐趣与怀旧时光!

那些被我们遗忘的像素天堂

我至今记得第一次在表哥家电脑上玩《仙剑奇侠传》时的震撼,那会儿显示器还是球面的,DOS系统黑底白字的启动界面让我觉得特别高级,表哥熟练地输入一串指令,—天啊,一个会动的世界就这样出现在我眼前。

现在的游戏越来越精致了,4K画质、光线追踪、开放世界...但不知道为什么,我总会在某个深夜突然想起那些老游戏,不是出于什么"复古情怀",而是单纯地觉得,那些游戏里藏着现在很难找到的纯粹快乐。

就拿《金庸群侠传》来说吧,这游戏现在看简直粗糙得可笑——人物走起路来像在滑冰,战斗画面就是几个小人互相挥剑,但你知道吗?我去年重玩时居然又通宵了,那种自由探索的感觉,那种"啊原来这里藏着九阳真经"的惊喜,现在的开放世界游戏反而给不了我。

现在的游戏太"完美"了,任务指引精确到米,剧情生怕你看不懂,连隐藏要素都要做成成就系统提醒你去收集,而老游戏呢?《暗黑破坏神2》里那些隐藏关卡和彩蛋,都是靠玩家口耳相传的,记得高中时我和同桌为了争论"奶牛关到底存不存在"差点打起来,现在想想真是傻得可爱。

最要命的是,老游戏允许你"失败"。《大富翁4》里我经常因为乱买地破产,《主题医院》里我的医院永远在闹鬼,但这些失败反而让游戏更有趣,现在的游戏太害怕玩家受挫了,连难度都要分五六档,生怕你玩不下去退款。

最近我在steam上买了《星际争霸》重制版,打开游戏的那一刻,听到那个熟悉的"Welcome to StarCraft",我鼻子居然有点发酸,不是矫情,而是突然意识到,原来那些在网吧通宵的夜晚,那些和同学争论战术的课间,已经过去快二十年了。

重温经典单机游戏,畅享纯粹游戏乐趣与怀旧时光!

或许我们怀念的不只是游戏本身,还有那个可以为一款游戏投入全部热情的自己,现在的游戏选择太多了,多到我们反而不会好好玩任何一款,上周我打开epic游戏库,看着里面几十个没拆封的游戏,突然觉得特别空虚。

要不今晚就打开《红色警戒2》吧,管他什么画质帧数,我就是想再听一次"Construction complete"的机械女声,毕竟有些快乐,真的和分辨率无关。