现在VMware里头能直接跑Nvidia虚拟显卡了,性能提升挺明显的
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- 2026-01-17 09:12:54
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(信息源:根据NVIDIA官方博客、VMware官方技术公告及多家科技媒体如AnandTech、ServeTheHome的实测报告综合)
现在VMware的虚拟化环境里确实可以直接运行NVIDIA的虚拟显卡技术了,这个变化带来的性能提升是非常直观的,不再是以前那种只能满足基本显示需求的状态,这件事的核心是一种叫做NVIDIA vGPU的技术,以前它主要用在像Citrix或VMware的Horizon这种大型虚拟桌面系统里,而且对硬件有特别的要求,得买特定的NVIDIA专业卡,设置起来也挺复杂,普通用户或者一般的企业IT部门不太会去碰,但现在情况不同了,NVIDIA和VMware合作,把这种技术的支持更深入地集成到了最常用的VMware vSphere平台里,并且降低了一些门槛。
以前你在VMware里给虚拟机分配显卡资源,要么是模拟一个很基础的显卡,只能用来显示桌面,运行个办公软件还行,一旦涉及到3D图形处理、视频编辑或者想玩个游戏,就完全不够用了;要么就是采用一种叫“直通”的方式,把一整块物理显卡单独分配给某一个虚拟机专用,这样性能是好了,但这块显卡就不能再给其他虚拟机用了,对于希望充分利用硬件资源的数据中心来说,这种方式的效率不高,而现在这个新的方式,可以理解成把一块强大的物理NVIDIA显卡(比如一些型号的数据中心GPU,如A16、A40甚至更高级的)进行“切分”,像分蛋糕一样,把它的计算能力和显存划分成多个虚拟的显卡实例,然后同时分配给多个虚拟机使用,每个虚拟机都能获得一块独立的、性能有保障的虚拟GPU,它们可以同时在这块物理GPU上运行,互不干扰。
这种做法的好处立刻就体现出来了,首先就是性能的巨大飞跃。(信息源:AnandTech对VMware vSphere 8的评测数据)根据一些技术评测的报告,相比于传统的虚拟化图形方案,新的vGPU方案在专业的图形应用上,比如SPECviewperf这种工业设计软件测试套件,性能提升可以达到几十倍甚至上百倍,这意味着以前在虚拟机上根本没法流畅运行的CAD设计、三维建模、模拟仿真等专业工作,现在可以顺利进行了,对于设计师和工程师来说,他们不需要再依赖笨重的物理工作站,可以直接连接到数据中心的虚拟机上进行高强度的工作,体验和本地机器几乎没区别,这为远程办公和协同工作带来了极大的便利。
提升的不仅仅是专业应用。(信息源:ServeTheHome网站对虚拟化环境下游戏性能的探索性测试)虽然主要目的是商业应用,但也有一些技术爱好者测试了在这种vGPU模式下运行游戏的表现,结果显示,相比于之前虚拟机里惨不忍睹的游戏帧数,现在即使是在划分了资源的vGPU上,也能在不错的画质设置下获得可玩的帧率,这虽然还不是为了游戏而优化的,但足以证明其图形处理能力的实质性进步,对于云游戏服务提供商或者需要提供图形化测试环境的企业来说,这无疑是一个好消息。
这种技术还带来了资源调度的灵活性。(信息源:VMware自身关于vGPU管理的技术文档)IT管理员可以根据不同用户或不同任务的需求,灵活配置每个vGPU实例的规格,给需要进行8K视频编辑的虚拟机分配一个拥有更多虚拟显存和更强计算核心的vGPU配置;而给普通办公用户分配一个基础配置就足够了,一块物理GPU可以同时服务不同需求的用户,大大提高了硬件的利用率和投资回报率,当某个虚拟机的图形负载增加时,管理员还可以在不关机的情况下动态调整分配给它的vGPU资源,这种弹性是直通模式无法实现的。
要实现这一切,还是需要一些前提条件的。(信息源:NVIDIA和VMware官方兼容性列表)并不是随便拿一块游戏显卡就能实现的,服务器里需要安装特定型号的NVIDIA数据中心GPU,比如前面提到的A系列或者更早的T4等,需要在VMware vSphere的ESXi主机上安装NVIDIA提供的专门驱动程序,并在虚拟机内部也安装对应的驱动,通常还需要购买NVIDIA的vGPU软件许可证来解锁这些高级功能,虽然有这么些要求,但对于那些确实有大规模虚拟桌面或图形计算需求的企业来说,这种投入相比于为每个用户配备高端图形工作站所带来的成本和维护压力,往往是更划算的选择。
VMware里现在能直接高效地跑NVIDIA虚拟显卡,这确实是一个重要的技术进展,它打破了虚拟化环境在图形性能方面的长期瓶颈,使得在云端交付高性能图形体验成为现实,无论是对于企业的数字化转型、远程创意工作的开展,还是未来云游戏等新兴应用场景,都提供了更坚实的技术基础,这个性能提升不仅仅是数字上的变化,它实实在在地改变了人们在高性能计算领域使用虚拟机的方式。

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