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Akamai又搞了个联网云和计算的新服务,感觉挺有意思的,可能会改变点啥吧

(根据您提供的“Akamai又搞了个联网云和计算的新服务,感觉挺有意思的,可能会改变点啥吧”这一信息展开)

Akamai这家公司,可能很多人不太熟悉,但只要你上网,几乎每天都在间接使用它的服务,它最早是靠内容分发网络起家的,说白了,就是它在全世界各地部署了数不清的服务器节点,把你常看的新闻网站、视频网站的内容,提前放到离你物理距离最近的服务器上,这样当你想看一个视频时,就不用千里迢迢地去网站的老家服务器拉取数据,直接从“家门口”的Akamai节点获取,速度自然就快多了,它本质上是一家让互联网“提速”和“减负”的巨头。

它宣布要进入“联网云和计算”这个领域,就是不再满足于只做内容的“快递分发员”,而是要自己开一个功能更全面的“大型数字超市”,这个举动之所以让人觉得“有意思”,甚至可能“改变点啥”,是因为它选择了一条和亚马逊云、微软云、谷歌云这些现有巨头不太一样的路。

那些传统的云巨头,他们的策略有点像修建几个超级庞大的“数据中心城市”,这些城市功能非常齐全,计算、存储、数据库要啥有啥,但它们的位置相对固定,数量也没那么多,主要覆盖全球的核心区域,如果你是一个在欧洲的用户,要访问一个服务器在北美的云服务,虽然网速现在也很快,但物理距离带来的那一点点延迟,对于玩云游戏、线上手术、工业自动化这些对反应速度要求极高的应用来说,可能就是无法接受的。

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而Akamai最大的本钱,就是它那张遍布全球、深入各个城市角落的“快递网络”——也就是那几十万个边缘服务器节点,它的新服务,就是想把这些原本只负责“送货”的节点,升级成一个个小型的“计算驿站”,想象一下,以前这些节点只是个临时仓库,现在呢,每个仓库都配上了一台功能不错的电脑。

这能改变什么呢?首先最直接的就是“速度的终极体验”,比如未来的云游戏,游戏本身在云端运行,你的手机或电脑只负责接收画面和发送操作指令,如果游戏程序是运行在离你几公里远的Akamai节点上,而不是几千公里外的大型数据中心,那你几乎感觉不到任何延迟,操作会像在本地玩游戏一样即时响应,再比如视频直播的实时互动、自动驾驶汽车与云端的通信,这种需要瞬间反应的应用,都会从这种“超近距离”的计算中获益。

Akamai又搞了个联网云和计算的新服务,感觉挺有意思的,可能会改变点啥吧

它可能会改变一些小企业和开发者的游戏规则,对于亚马逊云这样的“大数据中心城市”,你要用它的强大算力,往往需要一定的规模和复杂的配置,而Akamai的这种“边缘云”,可能更像是一个个遍布社区的“便民计算点”,一个小型的应用开发者,可以非常轻松、低成本地把一部分计算任务部署到离他的用户群体最近的几个节点上,而不用去操心如何在一个庞大的云平台上进行复杂的全球部署,这降低了使用云计算的门槛,让创新可以更分散、更本地化。

这可能对数据的隐私和安全也有新的影响,有些数据非常敏感,或者受到法规限制,不允许离开某个国家甚至某个城市,如果一定要传到遥远的大型数据中心,在法律和安全性上都有挑战,而Akamai的这种模式,可以让数据在更本地、更可控的“边缘节点”上就被处理掉,结果再传回来,原始数据不必远行,这为很多受严格监管的行业(如医疗、金融)上云提供了新的可能。

这并不是说Akamai就能立刻颠覆亚马逊云或微软云,那些“大数据中心城市”在处理超大规模数据、运行极其复杂的应用程序方面,依然有不可替代的优势,Akamai的新服务,更像是为云计算这幅宏大的画卷,补上了“最后一公里”的关键一笔,它让计算能力真正地、细密地渗透到了网络的每一个边缘,贴近每一个用户。

感觉它“可能会改变点啥”,这个直觉是对的,它不是在同一个赛道上和巨头们硬碰硬,而是开辟了一个新的维度——距离和密度的维度,它让“云”不再只是遥远天际的几朵庞大的云,而是变成了弥漫在我们数字生活周围、触手可及的“雾”,如果这个设想能成功落地,我们未来享受的数字服务,可能会变得更加即时、更加流畅、也更加个性化,这确实是对现有云计算格局一次有趣的、带有颠覆性的挑战。 基于对Akamai公司传统业务及其新战略方向的一般性行业认知进行分析阐述)