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Redis其实挺厉害的,能帮项目提速和省资源,值得试试看

(信息来源于Redis官方网站的介绍、多个技术社区如Stack Overflow上的开发者讨论、以及像《程序员》这类技术媒体刊载的案例分享)

Redis这个东西,确实挺厉害的,它不是那种听起来就让人头大的复杂工具,反而像是一个给项目装上的“超级内存”,它的核心本领就是快,非常快,因为它主要是把数据放在服务器的内存里进行操作,而不是像传统数据库那样频繁地去读写硬盘,你想啊,从内存里拿东西和从仓库(硬盘)里翻东西,速度根本不是一个量级的,这就好比是你把最常用的工具从工具箱里拿出来,直接摆在手边的桌面上,用的时候伸手就拿,省去了每次都要开箱寻找的麻烦。

很多项目都会遇到一些“瓶颈”,就是卡在数据库读写上了,一个电商网站,每次用户查看商品详情,哪怕这个商品非常热门,被成千上万人浏览,程序也得老老实实地去数据库里查询一遍商品信息、库存数量,数据库压力一大,整个网站的反应速度就慢下来了,用户体验就很差,这时候,Redis就能大显身手了,我们可以把这种热门商品的信息,在第一次从数据库查出来之后,顺手就在Redis里存上一份,并设置一个合理的过期时间(比如五分钟),那么在接下来的五分钟内,再有用户来查看这个商品,程序就不用再去麻烦数据库了,直接找Redis要,瞬间就能拿到结果,这对于减轻数据库的压力、提升网页打开速度的效果是立竿见影的,很多大型网站的高并发场景,比如秒杀、抢购,背后都有Redis在帮忙扛住瞬间的巨大流量。

除了这种简单的缓存,Redis还能干很多有意思的事情,它支持几种不同的数据结构,不只是简单的键值对,像“列表”这种结构,就可以很方便地用来实现消息队列,假设有一个发邮件的任务,用户注册成功后需要发一封欢迎邮件,但这个发邮件的操作比较耗时,如果让用户注册的请求一直等着邮件发完,用户就会觉得卡,更好的办法是,注册成功后,只需要把“给这个邮箱发一封欢迎信”这个任务作为一个消息,快速地塞进Redis的列表里,然后立刻告诉用户注册成功,后台再有一个专门的发邮件程序,不停地从Redis这个列表里取任务来执行,这样就把耗时的操作“异步化”了,前台用户的体验极其流畅,后台任务也能有条不紊地进行,这种解耦的思路,让系统的各个部分更能各司其职,不容易互相拖累。

再举个例子,Redis的“集合”功能,可以轻松搞定一些需要快速判断是否存在的数据,社交媒体上判断用户是否已经点赞过某条内容,如果把所有点赞记录都去查数据库,效率很低,用Redis的集合,把点过赞的用户ID存进去,下次判断时一个命令就能知道结果,又快又准。

说到省资源,可能有人会觉得,把数据都放内存里,是不是很浪费钱?其实不然,Redis非常高效,它用到的内存量往往比我们想象的要小,更重要的是,它通过保护后端的核心数据库,间接节省了更大的资源,数据库(比如MySQL)通常是项目中最宝贵也最容易成为瓶颈的资源,扩展数据库的成本(更贵的硬件或者更复杂的集群方案)远比增加一些内存要高,用一台配置了较大内存的服务器跑Redis,作为缓存层,就能让后面可能好几台数据库服务器压力骤减,平稳运行,这相当于用较小的代价,解决了关键的问题,从整体上看,是非常划算的,而且Redis本身是开源软件,没有昂贵的许可费用,这也降低了尝试和使用的门槛。

它也不是万能的,比如它主要基于内存,所以存储成本比硬盘高,不适合存特别大量、长期不用的冷数据;在极端情况下,如果服务器断电,内存中的数据可能会丢失(虽然它有持久化机制可以缓解,但通常缓存数据允许部分丢失),但瑕不掩瑜,在它擅长的领域——缓存、高速读写、简单消息队列等——它的表现确实出众。

如果你的项目开始遇到性能瓶颈,尤其是感觉数据库已经不堪重负,或者需要处理一些高并发的场景,那么把Redis引入进来,作为一个加速器和减压阀,绝对是一个值得认真考虑的选择,它学习起来不难,上手快,往往能带来意想不到的效果,让项目跑得更轻快。

Redis其实挺厉害的,能帮项目提速和省资源,值得试试看