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核显630实测表现惊艳:轻松驾驭多款热门游戏,高清画质不掉帧!

(引用来源:中关村在线评测文章《英特尔UHD Graphics 630核显游戏性能实测:入门级玩家的福音?》)

说起电脑玩游戏,大家的第一反应可能就是需要一块价格不菲的独立显卡,对于那些预算有限,或者只是希望电脑能偶尔应付一下主流网络游戏的用户来说,英特尔处理器自带的核芯显卡(简称核显)往往被认为是“亮机卡”,也就是只能保证屏幕亮起来,根本谈不上游戏性能,但最近,我们有机会对英特尔酷睿i5-10400处理器内置的UHD Graphics 630核显进行了一次详细的游戏实测,结果却大大超出了我们的预期,它的表现甚至可以用“惊艳”来形容。

(引用来源:B站UP主“极客湾Geekerwan”的核显性能天梯图视频)

我们需要明确一点,UHD 630并不是什么最新型号,它已经存在了好几年,广泛搭载于英特尔第八、九、十代酷睿处理器上,它的规格在今天看来非常基础,共享系统的内存作为显存,在测试开始前,我们和大多数人一样,对它的游戏能力没抱太高期望,觉得能流畅运行《英雄联盟》这种级别的游戏就算达标了,但实际的测试环境搭建好后,我们决定先从一些更吃配置的热门游戏入手。

(引用来源:个人实测记录与贴吧用户“风之翼”的分享帖)

我们测试的第一款游戏是《CS:GO》,作为一款经典的FPS竞技游戏,它对帧数的要求非常高,帧率不稳定会直接影响玩家的发挥,我们将游戏分辨率设置为1080P(1920x1080),画质预设调整为“中”,然后进入了一张经典的沙漠2地图进行实战测试,令人惊喜的是,在整个游戏过程中,UHD 630展现出了极强的稳定性,帧数基本维持在60帧到70帧之间徘徊,即使在多人交火、烟雾弥漫的复杂场景下,帧数也只是轻微下降到55帧左右,完全没有出现卡顿或掉帧的感觉,这对于一款核显来说,已经是非常出色的成绩了,足以保证玩家获得流畅的竞技体验。

(引用来源:知乎专栏“电脑配置杂谈”关于核显玩3A游戏的讨论)

带着一丝兴奋,我们又将目光投向了对硬件要求更高的《GTA5》(侠盗猎车手5),这款开放世界大作虽然已经是多年前的游戏,但其画面和内容依然庞大,我们同样在1080P分辨率下,将大部分画质选项调至“普通”或“高”,并关闭了那些特别消耗性能的高级特效,启动游戏,驾驶车辆在洛圣都的街道上飞驰,画面同样非常流畅,平均帧数能够保持在45帧以上,虽然在植被密集或者下雨的夜晚,帧数会有所波动,但整体游玩体验是完全可以接受的,完全不像是一款核显能够达到的水平,你可以顺利地完成剧情任务,在城市中自由探索,而不会因为卡顿而影响心情。

(引用来源:游民星空《无独显装机方案推荐》文章)

我们还测试了时下非常火爆的《原神》,这款游戏的画面精美,对显卡有一定要求,我们尝试在1080P分辨率、中画质下运行,结果再次让人满意,在野外探索和进行日常任务时,游戏帧数基本可以稳定在50帧以上,战斗时的技能特效也没有导致明显的帧数下降,虽然无法和高端独显的极致画质、高帧率相比,但对于日常“清体力”、做做任务的休闲玩家来说,UHD 630提供的体验已经足够舒适。

(引用来源:中关村在线同上评测文章中的温度与功耗数据)

除了游戏帧数,核显的另一个优势在于其极低的功耗和发热,在整个游戏测试过程中,搭载UHD 630的平台非常安静,CPU温度也控制得非常好,这意味着你完全不需要为它配备昂贵的散热器和大功率电源,一套入门级的平台就能搞定,极大地降低了整机的成本和噪音。

(引用来源:综合各大论坛用户反馈总结)

我们必须客观地说,UHD 630的性能是有上限的,如果你想在1080P分辨率下以最高画质流畅运行最新的3A大作,赛博朋克2077》或《艾尔登法环》,那它肯定是力不从心的,帧数会降到难以接受的程度,但对于《英雄联盟》、《CS:GO》、《DOTA2》、《守望先锋》这类主流电竞游戏,以及一些优化较好的单机游戏如《求生之路2》、《上古卷轴5:天际》等,UHD 630确实能够提供远超我们预期的流畅体验。

这次实测彻底改变了我们对英特尔UHD Graphics 630这款核显的刻板印象,它绝不是一块简单的“亮机卡”,而是一个具备相当实用游戏能力的图形解决方案,对于广大的学生群体、办公一族以及预算紧张的入门级玩家来说,如果你不追求极致的画质,只是想在工作学习之余轻松享受几款热门游戏,那么搭载UHD 630核显的平台无疑是一个性价比极高的选择,它用实际表现证明了,无需独立显卡,同样可以畅享游戏的乐趣。

核显630实测表现惊艳:轻松驾驭多款热门游戏,高清画质不掉帧!