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升级Win11后玩LOL是否流畅?兼容问题全面解析

哎,说到这个升级Win11之后玩LOL的事儿,我可真是有一肚子话想说,我自己就是个老玩家了,从S3赛季开始摸爬滚打,电脑也换过几茬,这次Win11刚出来那阵子,心里真是又痒又怕,痒的是新系统那个界面确实挺勾人,怕的是……你懂的,万一游戏卡成PPT,排位连跪找谁说理去?

先说我自己的结论吧:大部分情况下,没问题,甚至可能感觉更顺滑一点;但确实存在一些“坑”,踩中了就挺闹心。 这感觉就像你买了个新鼠标,外观炫酷,但刚开始用总觉得手感怪怪的,得适应一阵子。

我记得刚升级完那天晚上,怀着一种近乎于“壮烈”的心情点了LOL的图标,那个加载界面……感觉比Win10时好像快了那么一丢丢?不知道是不是心理作用,进到泉水,晃了晃鼠标,帧数稳稳地顶在144(我显示器就这刷新率),对线期小规模团战,技能乱飞,也没觉得有啥掉帧,说实话,就纯性能来讲,Win11对LOL这种不算特别吃硬件的游戏,真的是优化得不错,微软这回在底层调度上好像下了功夫,特别是对于12代、13代Intel那种大小核的CPU,Win11理论上能更聪明地把游戏线程扔给性能核去跑,避免小核摸鱼……我这老U是AMD的,没这烦恼,但听说用新Intel U的朋友反馈也还行。

重点就是这个但是,流畅不单单是帧数高就完事了,我遇到第一个幺蛾子,是全屏模式下的一个问题,有时候切出去回个微信再切回来,游戏会黑屏那么一两秒,然后才恢复正常,这个现象在Win10上也有,但感觉Win11里出现的概率高了那么一点点,后来我琢磨了一下,可能跟Win11那个新搞的“窗口化游戏优化”有关?它在后台总想帮你做点啥,结果反而帮了倒忙,解决办法也简单,我后来干脆就用“无边框窗口化”模式了,虽然理论上比纯全屏多一丢丢输入延迟,但像我这种休闲玩家根本感觉不出来,换来的是切屏无比顺畅,再也没黑过屏。

还有个挺玄学的问题,就是兼容性,LOL这游戏更新了这么多年,底子还是有点老的,Win11毕竟是新系统,有些旧的运行库或者驱动签名啥的,可能会闹别扭,我有个朋友就中了招,升级后一进游戏就闪退,折腾了半天,最后发现是某个声卡驱动不兼容,卸载了用系统自带的就好了,所以你看,这种问题它不普遍,但碰上了就够你喝一壶的,建议升级前,最好用驱动精灵之类的软件把驱动更到最新,特别是显卡驱动,N卡和A卡都对Win11有专门优化版本。

再说点细节上的感受,Win11的那个“自动HDR”功能,开启后对于支持HDR的游戏是福音,但LOL……它本身不支持HDR啊,我手贱开过一次,好家伙,整个召唤师峡谷的颜色饱和度拉得跟卡通片似的,亚索的头发都快亮成电灯泡了,赶紧关掉,如果你显示器支持HDR,玩LOL时最好在Windows设置里把它关掉,不然画面会显得很怪。

不知道是不是我的错觉,Win11后台的小动作好像比Win10多?有时候正补刀呢,能感觉到鼠标微不可查地顿一下,我怀疑是系统在后台更新或者 defender 在扫描啥的,后来我在游戏时开启了“专注助手”,情况就好多了,这些小细节,真的挺影响沉浸感的。

吧,如果你电脑配置不算太老,特别是固态硬盘、16G内存这些基础打得好,升级Win11玩LOL大概率是一次平稳过渡,那种丝滑的动画和新的UI,用久了还是挺舒服的,但你要是追求极致的、一点不确定因素都没有的竞技环境,或者你的电脑刚好是那种比较偏门、驱动更新慢的硬件组合,那或许……再观望观望也不是坏事,升级前,最好把重要资料备份一下,心里踏实。

哦对了,最后提一嘴TP(腾讯安全卫士),这个反作弊软件可是个“祖宗”,它要是闹起来,游戏都进不去,好在腾讯跟进得还算快,Win11发布后不久就更新了TP以兼容新系统,所以现在基本上不用担心TP抽风了,至少我身边没人反映过这个问题。

所以你看,这事没那么绝对,新系统就像新赛季,总得适应一下新的节奏和bug……啊不是,是新的特性和体验,胆大心细,提前做点功课,一般都能玩得转,现在我的Win11用着挺嗨,除了偶尔怀念一下Win10那个朴素的开始菜单……其他,真没啥好抱怨的。

升级Win11后玩LOL是否流畅?兼容问题全面解析