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2023年iPhone十大必玩游戏盘点,精彩体验抢先看

哎,说到2023年的iPhone游戏,我得先挠挠头…今年真的有点特别,感觉大厂们都在憋大招,但又有些意想不到的小作品突然就火了,我自个儿玩的时候,经常有种“这游戏怎么没人提啊”的困惑,所以盘点的可能不全是你想的那种“标配”,更多是我抱着手机熬夜时,真正觉得“哇塞”的瞬间。

先说说《崩坏:星穹铁道》吧,米哈游这家伙,真是…把手机性能榨干了吧?一开始我以为就是又一款二次元抽卡,但那个列车在星海里穿梭的镜头,我愣是盯着看了五分钟,战斗动画华丽得有点过分了,有时候在地铁上玩,旁边人都侧目,以为我在看什么新番动画,不过抽卡嘛,你懂的,非起来的时候真想摔手机…但角色塑造,真的,有点东西,会让人忍不住想了解他们的故事。🎮

《逆水寒》手游,这游戏宣传说“让MMO重新定义”,我一开始嗤之以鼻,MMO不都那样吗?结果…真香了,它那个开放世界,下雨时NPC会跑回家收衣服,我站在汴京的虹桥上发呆,看虚拟的雨丝和古建筑的倒影,居然有点穿越的恍惚感,但你说它完美吗?也不是,日常任务有时候也挺肝的,但…它有种奇怪的魅力,让你觉得这个世界是“活”的,而不只是个背景板。

今年还有个黑马,我觉得是《吸血鬼幸存者》like的《弹壳特攻队》,这游戏太魔性了!看起来简单,就是个小人自动攻击,你只管走位捡经验,但一玩就停不下来,那种怪物海潮涌来、技能满天飞的爽快感,特别解压,我经常在等咖啡、排队时来一局,时间唰一下就没了,缺点嘛…后期有点重复,但作为碎片时间的填充,绝了。

哦对,不能不提《Monument Valley 3》…啊抱歉,还没出是吧?但我真的等得花儿都谢了,所以这里插个私货,说说《笼中窥梦》团队的新作?嗯…好像也没消息,那换个方向,《Tower of Fantasy》今年更新了2.0版本,地图大了好多,跑图跑得我手指头疼,但那个新的水下世界,光影效果…绝了,iPhone 14 Pro的屏幕优势体现得淋漓尽致。

说到画面,《帕斯卡契约》的团队出了个新作叫《依盖之卷》,魂like的硬核动作,在手机上搓玻璃玩这种游戏,一开始我觉得是自虐,但适应了之后,那种刀刀到肉的打击感,击败Boss后的成就感,是别的游戏给不了的,手残党慎入,我卡在某个BOSS那儿整整一个周末,差点把屏幕搓出坑。😅

独立游戏方面,《Stardew Valley》的巨型更新虽然不算新游戏,但放在今年玩依然感动,在手机上种田、钓鱼、和村民聊天,有种逃离现实的宁静,有时候工作压力大,我就打开游戏收收菜,听那个BGM,瞬间被治愈。

还有《Arena of Valor》的世界服版本,虽然MOBA有点老生常谈,但2023年的优化确实更丝滑了,高帧率下团战不乱码,iPhone的A16芯片算是扛住了,不过匹配机制嘛,哎,有时候连败起来,真的想问问策划是怎么想的…

我想提一个可能小众的,《Gibbon: Beyond the Trees》,你扮演一只长臂猿在丛林里摆荡,画风是那种手绘风格,节奏很舒缓,但背后是关于环境保护的严肃主题,玩完之后心里有点沉甸甸的,但那种在树梢间自由飞翔的感觉,真的很独特。

吧,2023年的iPhone游戏,给我的感觉是…百花齐放,但又有点散装,没有什么“宇宙神作”统一江湖,但每个类型里都有能让你眼前一亮的东西,性能是越来越强了,但好玩的定义,反而变得更个人了,你可能在某个深夜,被一个不起眼的小游戏打动,这大概就是手机 gaming 的魅力吧,好了,我先去给手机充电了,刚才写稿时又忍不住开了两局…

2023年iPhone十大必玩游戏盘点,精彩体验抢先看