升级Win11后UG1是否正常运作?功能适配与性能体验深度探讨
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- 2025-10-14 23:30:46
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哎,说到这个Win11升级啊,真是让我又爱又恨,尤其是对我们这些靠UG(现在好像都叫NX了,但老习惯改不了,还是UG顺口)吃饭的人来说,每次系统大更新,心都得提到嗓子眼儿,你说微软吧,它弄个新系统,界面是挺炫酷的,动效也流畅,可咱这老伙计UG能不能跟上趟,那才是头等大事,我这次升级,可以说是抱着一种“搏一搏”的心态,反正有备份,不行就滚回去呗。
刚升级完那几天,我几乎是战战兢兢地打开NX的,尤其是那个经典的UG1版本(我指的是NX早期版本,比如NX 6、7这些,习惯统称UG1了),双击图标那一刻,感觉像在拆盲盒,嘿,你猜怎么着?居然……启动画面正常出来了!没报错,没闪退,主界面加载完成,熟悉的工具栏一个个蹦出来,我那颗悬着的心,算是落下一半,但这只是表面,谁知道里面藏着什么雷呢?
先说说最基础的,画草图,画个圆,拉伸个方块,这些基本操作倒是没问题,响应速度感觉……嗯,好像跟Win10那会儿差不多?没觉得变快,但也没变慢,就那样,有个小细节让我愣了一下,就是那个选择过滤器,有时候鼠标晃过去,高亮显示会稍微迟滞那么零点几秒,不像在Win10上那么跟手,你说它影响大吗?其实也不大,画个图而已,但就是这种微小的“不跟脚”,让你感觉系统底层好像有点什么不一样了,像穿了一双新鞋,总得磨合一两天。
然后就是重头戏了,装配体和工程图,我打开一个比较复杂的装配,几百个零件那种,旋转、缩放,视图操作起来,感觉显卡驱动好像有点……怎么说呢,没那么“瓷实”,在快速旋转的时候,偶尔会看到模型边缘有一点点细微的撕裂感,虽然一闪而过,但被我捕捉到了,我赶紧去检查了下显卡驱动,用的是Win11自动更新的最新版,我就在想,是不是这新系统自带的驱动,对老版本UG的OpenGL支持没那么完美?后来我试着回滚到显卡官网提供的、专门为Win11认证的旧版驱动,哎,那个撕裂感好像就减轻了不少,所以你看,这种问题,它不一定是UG本身的问题,更多是系统和硬件驱动这个新环境带来的“水土不服”。
功能适配方面,我特意去点了点那些平时不太常用、但关键时刻能救命的菜单,像一些老的二次开发工具,还有外挂菜单,谢天谢地,都还能点开,没出现崩溃,有个地方挺有意思,就是UG的对话框,特别是那种带标签页的老式对话框,在Win11那种圆角半透明的窗口风格衬托下,显得特别“复古”,甚至有点格格不入,这倒不影响用,就是视觉上有点出戏,感觉像是两个时代的产物硬凑到了一块。
性能体验这块,得分开看,如果是做简单的建模,CPU和内存占用都挺正常的,风扇也没狂转,但一旦开始跑仿真,或者生成大型装配的轻量化模型,就能感觉到Win11后台那些花里胡哨的东西,比如小组件、透明效果啥的,可能偷偷占了一点资源,不是说不能跑,就是觉得没有在Win10那种“纯粹”的环境下那么酣畅淋漓,后来我把视觉效果调成了“最佳性能”,关掉了一些不必要的动画,感觉会好一些,这让我觉得,Win11像是个打扮得很漂亮的房间,但你想让UG这个老工匠在里面安心干活,最好还是把一些装饰品先收起来,腾出更多空间。
总的来说吧,我的感觉是,UG1(老版本NX)在Win11上,能跑,大部分功能正常,还没遇到那种导致完全没法用的致命bug,你别指望有什么优化或者提升,能维持原样就谢天谢地了,它更像是一种“兼容”状态,而不是“融合”,你会遇到一些驱动带来的小卡顿、视觉上的不协调、以及可能存在的、尚未触发的未知冲突,如果你是个追求极致稳定、靠它干活的用户,尤其是还在用很老版本NX的话,我可能不会主动劝你升级Win11,除非你有非常迫切的理由要用Win11的新特性,但如果你已经升级了,或者像我一样喜欢折腾,那做好驱动备份、系统还原点,大胆试试也无妨,大概率是能继续用的,只是需要一点耐心去适应和微调。
哦对了,最后想起来,那个右键菜单……Win11那个折叠式的右键菜单,第一次用UG的时候真不习惯,得点多一下“显示更多选项”才能找到熟悉的“打开方式”或者UG的特定选项,这点也挺烦人的,虽说是Win11的锅,但确实影响了UG的使用流畅度,就这么些零零碎碎的体验,希望能给你个参考吧。
本文由太叔访天于2025-10-14发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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