Win11预览版运行英雄联盟:实际兼容表现全面实测
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- 2025-10-03 07:24:38
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Win11预览版跑英雄联盟:一场充满意外的兼容性实验
行吧,我得承认,我是个闲不住的系统折腾爱好者,上周三凌晨两点,我脑子一热把主力机刷成了Windows 11预览版Build 23475——就为了看看它到底能不能好好跑英雄联盟,结果?呵,这场测试简直像极了在雷区里跳芭蕾。
安装阶段就给我整懵了
装系统倒是顺利,但刚进桌面就弹窗提示“某些游戏可能无法兼容”,我心里咯噔一下,赶紧下载英雄联盟,官方启动器安装时居然卡在76%不动了,重试三次才成功——这要搁平时我可能早就暴躁了,但预览版嘛,忍了。
进游戏前的玄学调试
第一次启动客户端时,登录界面居然显示错位,好友列表叠在了活动公告上,重启客户端两次后莫名自愈,但帧数监测软件RTSS直接闪退——得,看来得裸奔测帧数了。
实际对战体验:撕裂与惊喜并存
用锐龙7 5800X+RTX 3070的配置打极地大乱斗,泉水里能飙到400帧,但第一次团战突然暴跌到97帧,显卡占用率像过山车一样从98%摔到60%,更诡异的是,按下Tab键看数据时,屏幕左侧会短暂闪过一道紫色残影——这玩意儿我在Win10上从没遇到过。
第二次测试时改了兼容性设置(右键exe选Win8模式),帧数稳定在144以上,但河道区域突然出现贴图错误:水面的反光变成了一堆闪烁的白色像素块,搞得我差点漏看敌方派克的潜行轨迹。
那些让人哭笑不得的细节
- 游戏内商城加载速度反而比Win10快了两秒,但购买皮肤时弹窗动画会掉帧
- 按Alt+Tab切回桌面再切回游戏,客户端有概率卡成透明背景板
- 队友的寒冰射手大招飞过中路时,弹道轨迹居然出现了微小的断帧
折腾一晚上的结论
Win11预览版跑联盟不是不能玩,但得像伺候祖宗一样供着:得关内存完整性保护、调电源管理模式、还要祈祷微软别在后台自动更新显卡驱动,现在我的游戏文件夹里塞满了兼容性调试日志,简直像个民间实验室。
要说推荐?除非你想边打排位边给微软当免费QA,否则真的别想不开,等正式版推送再战吧——至少那时候被BUG气到摔键盘时,还能理直气壮骂一句微软负全责。
本文由邝冷亦于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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