拳头新游《2XKO》2025年封测开启,格斗新纪元测试信息全公开
- 游戏攻略
- 2025-09-24 20:10:42
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哎,你说这拳头公司是不是总爱搞点大新闻?前脚刚在《英雄联盟》里整出“双城之战”的动画,后脚就扔出个《2XKO》的格斗新游,还直接把封测时间定在2025年——这时间跨度,够我戒三次奶茶了(虽然可能戒不掉)。😅
先说重点:这次封测是“格斗新纪元”的全公开测试,啥意思?就是连我这种手残党都能申请当“小白鼠”?不过话说回来,拳头做格斗游戏,总让人想起当年《英雄联盟》刚出来那会儿——谁也没想到MOBA能火成那样,现在他们要跨界搞格斗,到底是颠覆还是翻车?
游戏特色:把MOBA的脑洞塞进格斗游戏?
根据官方放出的零碎信息,《2XKO》的角色设计明显带着《英雄联盟》的基因,比如某个用冰霜魔法的女法师,技能组里居然有“减速+控制+爆发”的三连招,这不就是把《英雄联盟》里艾希的Q技能拆解重组了吗?不过更骚的是,他们居然给格斗游戏加了“地形破坏”机制——比如用火箭轰塌场景里的柱子,砸到对手还能触发额外伤害,上次玩《任天堂明星大乱斗》时,我就幻想过“把对手打进岩浆”的场景,现在拳头居然真给整出来了?🤯
个人吐槽:手残党的春天还是噩梦?
作为一个格斗游戏苦手(最高记录是被小学生用八神庵连到黑屏),我对《2XKO》的“简化操作”宣传挺感兴趣,官方说“一键连招”系统能让新手也能打出华丽combo,但老玩家肯定担心这会让游戏变得“无脑”,不过转念一想,当年《英雄联盟》不也靠“智能施法”降低了门槛,结果照样诞生了Faker这样的操作怪?或许这次拳头能在“易上手”和“难精通”之间找到平衡点——就像他们给亚索设计的风墙,看似简单,用好却要练上百场。
案例分析:从《英雄联盟》到《2XKO》的基因传承
记得《英雄联盟》早期被吐槽“抄袭DOTA”,结果人家靠角色设计和世界观火了十年,2XKO》会不会走同样的路?比如某个新角色“机械先知”,技能组里既有《铁拳》的投技,又有《街霸》的波动拳,但大招居然是召唤一个《英雄联盟》里纳什男爵的虚影来压场——这波跨次元联动,我直接给跪了。🙏
不完美思考:服务器会不会又炸?
作为被拳头服务器“伤害”过的老玩家,我必须泼盆冷水,上次《英雄联盟》新赛季更新,我排了20分钟队才挤进去,这次《2XKO》封测要是也这样……不过转念一想,封测本来就是找bug的,炸服也算“传统艺能”?就当提前体验“心跳加速”的乐趣吧(手动狗头)。
这次封测,我铁定要冲进去当一回“小白鼠”!不管最后《2XKO》是成为下一个现象级游戏,还是沦为“拳头最失败的尝试”,至少他们敢在格斗游戏这片红海里扔石头,这份勇气就值得我点个赞。👊
坐等2025年,咱们格斗场上见!
本文由达静芙于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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