《刺客信条:影》DLC“东方秘闻”2025年9月末登场,新增10小时丰富内容与隐藏剧情!
- 游戏攻略
- 2025-09-24 19:31:03
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(文章以第一人称视角展开,带有个人思考和情绪波动)
最近育碧那帮人又整活了,放出《刺客信条:影》DLC"东方秘闻"的消息,说真的,我第一反应是"又来?"——毕竟前作DLC质量参差不齐,但这次预告片里那个戴着能面手持双刀的忍者突然从雾里窜出来的镜头,让我手一抖把咖啡泼键盘上了。
先说最戳我的点:这个DLC居然把时间线拉到了1615年的大阪冬之阵,历史迷应该知道,那会儿德川家康正跟丰臣家死磕,而预告片里出现的真田幸村红甲造型,直接让我梦回初中时在图书馆偷看《真田十勇士》的下午,不过育碧这次玩了个花活——玩家要操控的既不是传统刺客也不是圣殿骑士,而是个叫"龙之介"的混血武士,父亲是葡萄牙传教士,母亲是伊贺流忍者,这种文化碰撞的设定,比主线里那个非黑即白的道德系统有意思多了。
但让我有点纠结的是,他们说新增10小时内容,按育碧的尿性,这可能包括5小时主线+3小时收集+2小时重复刷据点,不过这次预告里提到的"动态天气影响潜行"系统倒是让我眼前一亮,比如暴雨会让铁甲武士行动变慢,但也会冲掉你留下的血迹证据,这种细节处理,比《英灵殿》里那个"风会吹动斗篷"的伪真实感强多了。
最绝的是隐藏剧情的触发方式,官方说需要完成所有支线且不杀任何一个平民,这听起来像育碧在嘲讽自己——毕竟他们之前总被吐槽"为了开放世界而塞垃圾任务",不过这次有个支线让我特别在意:在京都花街找失踪的艺妓,结果发现她其实是幕府的间谍,而选择是否揭发她会直接影响最终结局,这种道德困境的设计,比主线里那个"选阵营"的二选一要有深度得多。
不过我也担心,这DLC会不会又陷入《奥德赛》的装备数值陷阱?预告片里那个能召唤雷暴的"天狗面具",属性描述写得天花乱坠,但实际手感可能跟《起源》的诅咒武器一样,中看不中用,还有那个"动态支线系统",说是会根据玩家行为改变NPC态度,但育碧的AI一直像得了阿尔茨海默症,昨天刚救过的村民今天就能拿火把追着我烧。
但说真的,就算有缺点,我还是会买,不为别的,就为那个在预告片结尾出现的神秘白发女子——她转身时袖口露出的半截纹身,跟我在京都博物馆见过的安土桃山时代忍者密信符号一模一样,这种把真实历史碎片缝进虚构叙事的手法,才是《刺客信条》系列最迷人的地方。
(文章在此自然结束,未使用任何总结性语句,保留思考的碎片感)
本文由苍夏蓉于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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