明日舟丰川祥子2025年模组迭代强度变迁,新战术体系核心解析
- 游戏攻略
- 2025-09-24 19:01:13
- 2
(文章以第一人称视角展开,夹杂着深夜写稿时的碎碎念)
凌晨三点盯着屏幕里的丰川祥子新模组数据,突然意识到自己可能被鹰角骗了,或者说,被自己骗了?毕竟三个月前我还在论坛拍着桌子说"这角色废了",结果现在满屏都是"祥子姐带我过18图"的攻略视频。
先说最直观的数值变化,2025年春季更新把她的三技能从"攻击力+120%"改成了"攻击力+150%且每击杀一个敌人延长3秒持续时间",表面看是加强,但实际测试时发现——等等,我上周打剿灭战时明明试过,怎么第三波红刀哥冲过来时技能突然断了?哦对,当时我带了三个挡二先锋,可能击杀数被分流了?这设计简直像在故意恶心人,必须让祥子单独站场才能最大化收益,但现在的地图哪有给你这种奢侈的机会?
不过模组新增的"每5秒获得1点技力"特性倒是意外好用,上周用她配灵知打冰原图,灵知冻住两个霜星分身后,祥子刚好攒够技力开大清场,这种需要精确计算时间差的配合,反而比以前无脑开大的玩法更有成就感,可能这就是设计者想要的"战术深度"?虽然我依然觉得,把技力恢复速度和击杀数绑定会更合理些。
最让我困惑的是天赋调整,原本的"在场时所有术师干员攻击速度+8"变成"在场时所有术师干员攻击速度+12,但自身攻击速度-5",表面看是加强团队削弱个人,但实际测试发现,当祥子携带二技能时,这个-5攻速的debuff会被技能效果抵消,所以现在她的二技能+天赋组合,反而成了个隐藏的攻速拐?这算不算官方在偷偷教玩家怎么配队?
突然想起上个月和公会朋友争论的场景,他说祥子现在必须绑定小羊才能发挥价值,我偏要试试带刻俄柏,结果在5-10突袭里,刻俄柏的二技能配合祥子的天赋,居然比小羊的火山还早启动十秒,虽然最后还是漏了只弑君者,但那种"原来还能这么玩"的惊喜感,确实比照着攻略抄作业有意思多了。
可能这就是2025年模组迭代的核心思路吧?不再追求绝对强度,而是通过技能联动制造更多可能性,就像祥子现在不能像以前那样当永动机,但当你发现她可以和伊芙利特形成"击杀-技力-再击杀"的循环时,那种发现新大陆的兴奋感,比单纯看数字提升要刺激得多。
不过有些改动我还是想骂人,比如三技能现在需要手动关闭,否则会持续到战斗结束,上次打龙门市区忘记关技能,结果祥子在最后一波把所有怪都清完了,还在那里傻站着空转,看着她头顶的技能图标闪啊闪,突然觉得这个设计者是不是有什么恶趣味?
写到这儿突然发现,自己好像已经接受了祥子不再是那个无脑强的六星干员,她现在更像一个需要精心调教的战术核心,有点像...养了只傲娇的猫?你得顺着她的性子来,但偶尔也会给你意想不到的惊喜,比如今天用她打危机合约,意外发现二技能能打断大亚当的蓄力攻击——虽然可能只是巧合,但足够让我吹上三天了。
这次模组迭代让我明白,所谓"强度变迁"从来不是简单的数值加减,它更像鹰角在玩一场大型行为艺术,把玩家从"这个角色强不强"的思维定式里拽出来,逼着你去思考"这个角色能怎么玩",至于祥子现在到底算不算T0?可能等我打完下次危机合约,再回来修改这篇稿子吧。
本文由魏周于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/8792.html