2025年据点防御新思路:辐射4高安全性基地选址推荐
- 游戏攻略
- 2025-09-24 12:19:07
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(揉着太阳穴坐在电脑前,屏幕蓝光映着半杯冷掉的咖啡)
哎,最近玩辐射4总被突袭搞烦了,明明按照攻略选了“完美防御点”,结果变种人半夜从悬崖爬上来把我辛辛苦苦种的西瓜全啃了!😤 突然意识到,或许2025年的防御思路早该跳出“资源丰富+易守难攻”的老套路?
反直觉地形:悬崖不是终点,是起点
以前总爱把基地建在悬崖边,觉得“一夫当关万夫莫开”,直到某天发现,超变们居然用炸药把悬崖炸塌了半边!💥 现在我反而专门找那种三面环水+第四面是缓坡的奇葩地形——比如地图左上角的“破碎教堂”,别看那里木头少,但缓坡能让你用陷阱把敌人慢慢引到水里,电击陷阱+水导电的快乐谁懂啊!🌊(虽然偶尔会电到自己,但值得!)
动态资源链:种地不如“借”地
谁说基地必须自带农田?上次在“萨默维尔电影院”建据点,发现周围三个废墟点每天固定刷出变异水果和零件,与其自己种易燃易爆的玉米,不如用机器人定时去“收租”🤖,更绝的是,把防御炮台藏在电影院座椅下,敌人冲进来时会被突然弹出的机枪吓到摔跟头(物理意义上的)🎭。
心理威慑:让敌人“自我怀疑”
最近迷上在必经之路摆满残缺的娃娃和血手印——不是为了吓人,而是让AI敌人进入“这地方是不是有陷阱”的无限循环,有次看到死亡爪在娃娃堆前转了三圈,最后自己撞上地雷💣,果然,恐惧来自想象力(和我的恶趣味)😈。
移动堡垒:轮子比地基更重要
突发奇想用“卡车车厢+发电机”造了个可移动基地,白天停在资源点附近“上班”,晚上开到深山老林“下班”,虽然经常卡在石头缝里,但看着敌人对着空地疯狂输出,有种“你打空气的样子真狼狈”的快乐🚚。
(突然站起来打翻咖啡杯)等等!刚才说的“破碎教堂”是不是忘了提那里的辐射蝎?算了,反正防御思路的核心就是——让敌人永远猜不到你的厕所建在哪里!🚽 你觉得这样的选址思路怎么样?
本文由毓安阳于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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