《Gloomy Eyes》2025年全新升级,单人合作奇幻冒险登陆Steam!
- 游戏攻略
- 2025-09-24 11:43:04
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(坐在咖啡馆角落敲键盘,耳机里循环着《Gloomy Eyes》原声带,手指在键盘上悬了半秒才落下)
说实话,当我第一次听说《Gloomy Eyes》要出2025年升级版时,差点把咖啡喷在屏幕上——这可不是什么"经典重制"的俗套戏码,原作是2018年那个让我在VR头显里哭湿枕头的怪胎,现在居然要搞单人合作模式?开发组3Dartists怕不是偷喝了我的梦境药水。
(鼠标滚轮划过Steam页面,突然定格在"动态昼夜系统"的描述上)记得原版最绝的就是时间机制:玩家在永夜中收集光点,每点燃一盏路灯,世界就会裂开一丝黎明,但这次升级版居然让两个玩家共享同一个时间流?比如A玩家在钟楼顶部调整齿轮,B玩家就得在地下迷宫同步解谜,否则整个城镇会永远卡在黄昏与黎明的夹缝里,这设计让我想起和基友通宵打《双人成行》的夜晚,只不过这次我们不是在客厅摔手柄,而是在虚拟世界里互相拖后腿。
(突然想起三年前在巴黎游戏展的试玩经历)当时戴着头显在展台摸黑前进,左手举着萤火虫灯笼,右手被陌生玩家的虚拟手牵住,那种触感太诡异了——明明知道对方是随机匹配的玩家,却在穿过墓地时本能地攥紧对方的手指,现在升级版居然把这种临时搭档变成了长期关系?系统会根据合作表现生成专属的"羁绊记忆",比如某次在巨型机械章鱼体内逃生时,我为了救队友被触手卷走,这个瞬间会被封存在游戏主菜单的"回忆博物馆"里。
(手指无意识地在触控板上画圈)最让我好奇的是叙事升级,原作的剪纸风格动画像一本会呼吸的童话书,这次却混搭了赛博朋克元素?概念图里那个戴着霓虹面罩的月亮裁判,让我联想到《爱死机》里的某个短篇,开发日志提到"每个选择都会改写天空的颜色",比如帮助幽灵船长修复船帆,会导致后续关卡里的云层变成血红色——这种蝴蝶效应在多人模式下会怎样?要是队友非要当反派,我们的天空会不会变成阴阳两色?
(突然笑出声,惊动了隔壁桌)说真的,这游戏最邪门的地方在于它把"孤独"和"连接"揉成了毒药,原版结局里,小男孩最终变成月亮,玩家摘下头显时总感觉少了点什么,现在升级版居然允许两个玩家同时成为月亮?当我们在虚拟天空中对视时,会不会突然意识到:原来在游戏之外,我们也是彼此的"Gloomy Eyes"?
(保存文档前最后看了眼发布日期:2025年3月14日,白色情人节?)不知道在Steam上会遇到怎样的玩家,但至少这次,我不再是孤魂野鬼了。
本文由才同于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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