9月5日Steam发售!Infestation:Origins》1-4人联机生存恐怖,2025年全新剧情解锁
- 游戏攻略
- 2025-09-24 08:33:50
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(坐在电脑前搓手)终于等到一款不像流水线产品的生存游戏了!《Infestation: Origins》这名字听起来就像被虫卵爬满的旧日记本,9月5日Steam发售倒计时让我这种恐怖游戏爱好者浑身发痒😱。
上周末看了开发者直播,那个动态感染系统简直绝了——你砍断的僵尸肢体居然会继续蠕动攻击,这设定让我想起大学时在生物实验室看到的标本瓶(打了个寒颤),更绝的是环境互动,比如用灭火器喷出的二氧化碳让火焰僵尸短暂失明,这种需要现实知识的解谜比单纯按QTE有意思多了。
(突然压低声音)但最让我在意的其实是他们埋的2025年剧情线,官方说现在发售的是"起源篇",完整故事要等三年后解锁?这操作像极了《冰与火之歌》的马丁老爷子,不过游戏界敢这么玩的还真是头一回,会不会像《艾尔登法环》DLC那样突然给你塞个新结局?或者像《死亡搁浅》那样需要玩家社区共同解锁?(挠头)
(敲桌子)联机部分必须夸!四人组队时每个玩家感染值不同,昨天看测试视频有人故意让队友被咬,就为了看对方变异成巨型BOSS时的搞笑反应🤣,不过要是遇到真·硬核玩家,可能分分钟上演《釜山行》内讧现场,建议大家开黑前先签"不扔队友协议"(认真脸)。
(突然站起来踱步)要说缺点也不是没有,那个背包系统看起来像把《饥荒》和《森林》揉在一起,初期物资紧张到连块碎布都要捡,但转念想想,这反而比某些游戏直接送你无限子弹要真实得多,上次玩《生化8》时,我甚至把厕所卷纸都塞进背包了(摊手)。
(凑近屏幕)最后说个细节:游戏里的安全屋需要玩家自己搭建,但建材会随时间腐烂,这让我想起老家拆迁时的老房子,墙皮剥落时那种无力感……等等,我是不是太代入情绪了?(挠后颈)这可能是近三年最让我期待的生存游戏,没有之一,9月5日,有人要一起当"虫巢清理工"吗?🎮
本文由韦斌于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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